三国杀:如果重新开放身份卡,你玩军八时最想屏蔽哪个身份?
身份模式是三国杀的核心玩法,在八人军争中,有一个主公,两个忠臣,四个反贼,以及一个内奸。由于不同身份的玩法不同,难易度差异比较大,很多时候系统分配到的身份往往就决定了游戏的胜负。
老玩家都知道,三国杀以前有一种叫身份卡的道具。在玩军争模式的时候可以用这个道具来屏蔽一种自己不想玩的身份,可惜现在这个道具已经不存在了。如果重新开放这个道具的话,被屏蔽最多的应该就是内奸这个身份,原因无他,就是太难玩了。下面就来分析一下各身份在军八模式里的优劣。
内奸身份
这个身份是公认最难玩的,别人都是成群结队。内奸却只能孤身奋战,而且需要先把反贼和忠臣全部干掉,然后再把主公干掉才能获胜,这条件属实过于严苛了一些。
而且这个身份比较尴尬,经常里外不是人,上一秒在帮主公和忠臣打反贼,下一秒可能就得帮反贼打忠臣和主公,对于局势掌控的要求非常高。
这种反复跳来跳去的玩法,对于玩家心理也是一种很大的考验,毕竟之前还拿了人家的好处,接下来又立马翻脸,如果脸皮不够厚的话还真玩不来。
反贼身份
相对来说,反贼身份就要简单得多,不需要考虑太多的问题,只要把主公干掉就算赢。所以,哪怕开局直接跳反集火主公,赢面照样很大,毕竟人多势众。
因为反贼身份占据了先天的人数优势,在军八模式里这个身份的胜率一直都是最高的。若是奔着赢去玩军八模式,相信绝大多数人都更愿意选择反贼这个身份。而且这个身份可以选一些暴力型的菜刀流武将,玩起来也更爽。
忠臣身份
这个身份的胜负和主公是绑定在一起的,如果主公被干掉了,那就意味着失败。己方要获胜的话,则是要把反贼和内奸全部干掉。
这个身份要想赢就得在选将上下功夫,必须选择一些能够和主公的武将有配合度的,而且具备一定的保护能力,防止反贼集火一波把主公带走。
忠臣这个身份其实也是挺受气的,比如遇到不太灵光的主公时,真的会被气到吐血,搞不好就冤死在主公的刀下了。一般来说,忠臣都会选偏辅助类的武将,这样才能更好的保护主公,增加自己的赢面。
主公身份
在身份模式里,主公是绝对的核心,其他身份都得围绕主公来玩。主公身份有开局先手和多一点体力上限的优势,而且可以选择的武将更多。虽然场面优势依然略低于反贼,但起码胜率也不会太糟糕,所以玩这个身份的人还是比较多的。
这个身份最大的忌讳就是选择太脆的武将,很容易会被反贼集火秒掉。在操作方面,主公的难度也比较高,毕竟要合理的判断其他人都是什么身份,单这一点就很烧脑。
要想把主公身份玩好,必须学会克制,以及根据将面来判断身份,不要上来就盲狙到底,这样很容易误伤队友。正确的做法是坐山观虎斗,尽量留牌,谁跳出来就干谁。
总结
如果真的重新开放身份卡,那我觉得内奸和主公这两个身份是最没有人愿意玩的了。一个胜率条件苛刻一个亚历山大,我只能说谁爱玩谁玩反正我是玩不起,不知道你们对此是怎么看的呢?
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