三国杀:决定胜负的从来不是武将,而是来自系统的制裁!

2023-07-29 20:49:27 来源:游戏主播网

三国杀:决定胜负的从来不是武将,而是来自系统的制裁!

很多人都说三国杀这款游戏当中最重要的就是自身的武将强度,这话对也不对。诚然,武将强度确实是对胜负影响相当大。但我觉得影响更大的还得是看系统会不会制裁你,一句话:系统想让你赢你怎么都赢,不想让你赢大宝打关羽都能翻车。

对方空城你断杀

说到底,玩三国杀拼的就是手牌,当一个武将手上空牌的时候,那肯定就是最脆弱的时候(诸葛亮这种奇葩除外),可以随便拿捏。但玩三国杀这么久我发现一个问题,当对面空牌的时候,往往就是你最容易断杀的时候,明明人头就在眼前,但就是收割不掉。关键在对方摸牌喘息之后,往往可以直接反杀,这种来自系统的恶意,真的不能忍。

真假八卦阵

理论上来说,八卦阵这件防具还是相当不错的,毕竟有百分之五十的概率能够闪成功。但实际上八卦阵是区别的,分为自己家的八卦阵和别人家的八卦阵。自己家的嘛,接连判黑就特别正常,而别人家的八卦阵则是接连判红,这真的很玄学。反正对于这件装备,我也是感受到了满满的恶意。

闪电专劈铁索人

闪电这张牌我个人是不太爱用的,除非自己这边有司马懿或者张角这种具有改判能力的武将。但实际上,很多手欠的人还是喜欢放闪电,特别是己方优势的时候,队友居然放闪电,这就让人很恼火。而这种情况下,结局往往也像是注定的一样,被霹的必然是自己这边,更可气的是被对方铁索连环了,直接双双把家还。

喜欢掉链子的乐不思蜀

三国杀里所谓的概率,其实都不怎么靠谱。就拿乐不思蜀来说,理论上判红桃的概率只有四分之一,但用起来就不是那么一回事了,真的要多假有多假,特别是一些关键的时刻,对面总是能够把乐不思蜀天过掉,系统的恶意实在太明显了。在游戏中乐不思蜀和并粮寸断被玩家们称为“红蓝BUFF”,敌人的个个都中,你的次次都空!

对面亲爹妈怎么打?

斗地主当中更是经常遇到那种武将天克的局面,像宝必昂都算不上什么。你玩个麯义结果发现农民一个小乔一个界夏侯惇,咱就是说这玩意真的是人能玩的对局?可以说在你三倍的一瞬间系统就已经把你怎么输都给安排的明明白白了,这局只需要你按着剧本走下去就OK了,咱就是说这待遇是不是多少有点太高了?

新将福利期无敌

不知道你们有没有发现,新豪将在刚刚登陆游戏的那一段时间几乎就是无敌的存在。牌堆要什么给什么,但作为对手的话就相当难受了,跟和牌堆在打架一样这谁顶得住?咱就是说多少是有那么一丢丢的过分了,卖新武将也不能这么恶心其他玩家吧,真就是为了圈钱已经无下限了!

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