《率土之滨》体验章-细节篇

2023-08-03 22:15:24 来源:游戏主播网

《率土之滨》体验章-细节篇

在我们游玩《率土之滨》的过程中,我们有很多方法增加游戏体验感,不管是种田还是喜欢打架的玩家,都是可以学习借鉴的。

一、增加四星储存量

在赛季末屯四星的时候,把溢出的四星卡给一些仓库中五星武将觉醒双兵种,但是避开给饲料卡觉醒双兵种。这样可以大幅度提高四星积累,后续重置武将卡后依旧可以重新获得,这时平常看不见的积累。

二、规划中转体系

一般赛季情况下都会进行远征,哪怕最近版本更新可以共享要塞。但是超过单次行军极限,还是需要手动中转,特别是远距离作战,一个良好的中转体系能减少10%到30%的行军时间。可以把中转体系建立在山脉边上,这样顺带还可以刷山寨,但是也要注意地理环境,需要有分城、土地卡流浪军生成,减少后期维护消耗。

三、人情世故

率土不是打打杀杀,而是人情世故。中国文化所讲的“人情”是指人与人之间的性情。人情这两个字,现在解释起来,包括了社会学、政治学、心理学、行为科学等学问都在内,也就是人与人之间融治相处的感情。

日常在所属团队中处事和善些,在别人需要帮助时尽量帮忙,因为等你遇到困难的时候他们就是你背后助力。遇到一些自己无法处理的事情就要及时和管理进行沟通,避免不必要的意外。但是如果发现管理缺乏个人和管理能力或为非作歹,还是尽早跳槽。率土是团队游戏,不是单打独斗,一个人再强,总有被人群殴到难以自理的时候,可以在团队里和一些聊的来的人都在一起活动。而不是独行侠或者高冷的大头兵,这样一些有意思的活动自己永远都会错过。

四、团队中扮演的角色

大家在团队里要对自身有清楚的认知,知道自己是要站在什么位置。是管理、太守、铺路、高战等等,不要在一些敏感的身份来回跳,特别还啥也干不好,是会很容易引起其他人的不满,从而被排挤。

团队的管理层主要区分为作战指挥、外交沟通和内部安排三大版块,各自负责该内容不要随意插手其他人的任务。如果觉得不行可以考虑做出一些措施,但是不能选择不作为。

五、调动和快速起要塞

随着六月份的版本正面跟新后,新加入很多内容,其中就包括调动和快速起要塞俩项内容,这俩个内容是非常的人性化的。

在自己要塞建造中,派出部队驻守,等要塞建造完成后,可以直接秒调动到要塞。

队伍出征界面右侧有直接建造要塞选项,选取后,攻占土地成功会直接起要塞。

六、日常交流配将经验

这是一个能让人配将水平慢慢提升但是又不需要投入较大的学习成本的简易方法,一个团队内总有小部分人对配将很熟悉在互相切磋或者教导团队里其他成员配将。这个时候可以提出一些问题,一般都会乐意告诉你结果,但是一般不会告诉你为什么,这个需要消耗更多的时间。

如果团队里有一个待人友善,且配将水平不错,还有问必答得,普通玩家碰到就要抱住大腿,毕竟他(她)本来就没有义务回答你。总比自己在黑暗中摸索,还不一定能得到自己需要的答案来的有效。如果经济上比较充裕,也可以考虑请一个配将师当自己的顾问。

七、养分

进本后,开荒结束后我们分城数量会受到建设值限制,把大号多余的六让小号起分,并且升级右侧资源铜钱的建筑物。等大号建设值变多后,在拆除重建分城,虽然在分城废墟上重建会损失等级,但是无伤大雅,这样能更快的加速分城的建设,但是不排除作战期间直接去对面抢。

八、拆皮进本时让小号在开荒期间拆皮(主城和分城),换取跟多的空地,进行打地,开荒拼的就是在有限的资源进行极限的操作。


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