海诺实战心得,优劣势都很明显,大招并非无解,两套出装推荐

2023-08-04 11:59:55 来源:游戏主播网

海诺实战心得,优劣势都很明显,大招并非无解,两套出装推荐

大家好我是指尖,新英雄海诺已经上线了体验服,引发了无数玩家对这个英雄的讨论,因为他拥有前所未有的技能机制,孙膑的二技能也是时光回溯,但本质上和海诺的大招不同。

孙膑的回复不可控,只能预判使用,但海诺的可以随时使用,如果把影子放在安全距离,那么他可无视地图瞬间回到标记的点。

之前指尖跟大家聊过海诺的大招,其实可以把二技能的影子当成一个记录点。记录的是当下的状态,血量、蓝量以及12技能的cd,不过经过测试,并不会回溯装备cd,或者解除debuff和印记。

那么海诺的实战体验如何呢?

实战感受心得

近战我觉得相对鸡肋,对比远程,可能伤害是高了点,但攻速比较慢,导致普攻节奏非常难受,有一种我砍一刀,别人打我好几下的感觉,1技能的伤害不高,重点是回血,但爽点不足。

我个人觉得,现在的海诺应该当成一个远程消耗法师去玩,利用1技能打持续性的消耗,二技能用来调整位置,或者团战压根就不用,因为远程时使用会把影子放到危险的位置。

单靠1技能的伤害其实还是挺可观的,但缺点就是慢热,第一枪伤害一般,第二枪伤害才相对稳定,同样的,打团时也要瞄着没被标记的目标,是那种越打输出范围越广,越打伤害越高的英雄。

消耗能力还不错,因为距离较远,但没有任何爆发的手段,也不够灵活,好处就是容错率高,只要不随意交2,那么大招就能给自己托底。

前期清兵效率一般,需要两个1技能加普攻才能清完一条线,所以支援效率也会很一般。

话说海诺局内的走路动作和披风的摆动,太像暃了。

1技能收割残血只能配合闪现,不然因为飞行速度一般,很容易就走出你的攻击范围。

近战时的优势在于有巫术法杖的第一刀,和1技能在自己状态不好时的回复,因为要近战输出,所以1技能附带了减速效果,方便你粘着敌人,但自身脆弱的身板很容易被秒。

因此如果打得激进,喜欢近身肉搏,应该是要出噬神之书加时之预言的装备,下边指尖会跟大家分享我的出装思路。

因为新英雄才刚刚上线体验服,还有很多地方需要开发。目前的使用上,大招基本上也就是用来保命的,残血快死的时候影子如果在较为安全的位置,残血开大逃生,但如果影子的位置很尴尬,用了大招大概率还是要死,那就等敌人把自己打死,开大后泉水复活,代价不过是双倍大招的冷却。

因此这就体现出冷静之靴的作用了,在原本冷却的基础上,还能加快CD的回复速度,双倍大招前期直逼两分钟了,所以不管怎么出,冷静之靴绝对是他必不可少的装备。

关于出装的思路

我觉得可以分成两个流派,一个只打消耗,做真正的法师,另一个是可以近战的肉搏流,可以参考下图的装备。

第一套是官方推荐的,很合理,当你有了法强之后,近战二技能和回血的比例会非常高,用来打半血以下的脆皮配合巫术法杖是能秒的。

主打消耗,忌近战,另外远程时候用来补刀,巫术法杖也有不错的效果,如果觉得意义不大,那就把虚无法杖放到第六件出,第五件出贤者之书,伤害绝对给力。

第二套我对官方推荐的装备进行了调整,鞋子后做血族之书。之后金色圣剑,主要是近战普攻的效率太低,不得不用攻速装备来弥补,这套出装持续作战能力强,可以先用远程在远距离拉扯,之后切换近战收割。

总结:新英雄需要很长时间的开发才能找到真正的玩法,不过也不用纠结到底该怎么玩,毕竟才刚刚上线体验服,需要测试很久,以及多次的调整,目前的机制只是初版,有很多的调整空间的。


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