“原始人升级计划”启动,老牌打野迎来春天,赵云等英雄有希望了

2023-08-07 14:06:25 来源:游戏主播网

“原始人升级计划”启动,老牌打野迎来春天,赵云等英雄有希望了

大家好我是指尖,老英雄太弱。新英雄太强这样的话题已经在很多地方见到了,从近代几个版本来看,新英雄往往都会霸榜一段时间,但老英雄能够持续火热登场的是越来越少了,而随着新英雄机制越来越强,越来越难反制,老英雄的问题也越来越明显,因此玩家们给老英雄们冠以“原始人”,“山顶洞人”这样的称呼。

英雄百炼计划已经开了好几期了,但曜和百里守约上线之后。曹操的共创在体验服测试良久不上线,马可波罗的也早就确认方向,却始终没有登陆体验服,说对这个计划失望一点都不过分,或许是看到了玩家们的怨言,英雄百炼计划至此迎来了升级。

全新的英雄百炼计划,将不再讨论单英雄的共创,而是选取不同范围的英雄,比如按照职业来划分,你觉得这个职业中哪个英雄有问题,都可以说出来。

而在百炼计划改版后的第一个探讨方向就是老牌打野,关于老牌打野。可以提及的话题可太多了,就像我前几天发的那篇文章一样,众多职业中,唯独打野的断层是最明显的,老英雄机制太差,数值不高,基本没人玩,能上场的,热门的就那几个。

大家可以去游戏的社区找到这个界面,并分享自己对老牌打野的看法,比如你选择一个英雄,可以说说调整的方向,或许策划就看到了 你的思路呢。

哪些英雄是“老牌”,且“需要调整”?

翻着英雄列表,我觉得这些英雄都应该进入讨论的内容。

赵云、典韦、百里玄策、橘右京、李白、司马懿、云中君、雅典娜

上边提到的英雄,现在都是非常冷门的,而他们也都有过巅峰,因为各种原因而导致出场率胜率双低,下边指尖来谈谈这些英雄的问题症结在哪,也方便给大家一个去提及的方向。

赵云:机制简单,数值太低,付出和收益不成正比,打不死后排,扛不住伤害,跑不动图。

典韦:机制太差,没有强制位移,手短,且要近身输出,很容易被风筝,但说到底可能只是因为笨重,伤害没的说,前提是要能打到人才行。

百里玄策:机制很强?现在的新英雄各种霸体、免伤、无敌、回复,玄策没回复,免伤还要勾到人才有,没有霸体,后期被控就死,前期强,但野区的保护直接砍掉了他的最强属性。

橘右京:手短,强势期更短,几次削弱后,伤害也没那么高了,大招输出软绵绵,和12技能的瞬发伤害比并不协调,尤其后期输出不足不说,还没有什么突进能力。

李白:绑定泣血之刃没问题,但好歹输出稍微有一点,现在的他除了刮就是刮,尤其是坦克变多,你可能打一套他刮掉一层护盾,坦克回手一套技能你自己反而残了,输出收益太低是主要原因。

司马懿:容错率低了点,突进和收割能力都很强,但这种爆发英雄很怕魔防装,打不死人自己也出不来。

云中君:和玄策很像,前期是优势期,但被野区保护直接劝退,手短,1技能且要预判距离,没啄到人就完了,容错率低,前期弱,伤害也低。

雅典娜:绝活哥的专属,对手速要求极高,普通玩家难以驾驭,这个调整方向我实在不好说,因为我自己试过好多次,玩不了这个英雄。

以上一些英雄是我觉得需要共创的打野英雄,欢迎大家说说自己的观点,集思广益,或许策划就看到了呢?


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