魔兽世界之类的游戏中为什么要设计这么多无用的白、灰色装备?

2023-08-09 11:07:51 来源:游戏主播网

魔兽世界之类的游戏中为什么要设计这么多无用的白、灰色装备?

为什么游戏中设计了那么多无用的装备?这是一个广受魔兽玩家好奇的问题。其实,设计师们在游戏中设置这些无用的装备有三个目的。

首先,让我们来谈谈让游戏世界更真实这个目的。想象一下,你在新手村碰到了一个乞丐,他非常穷困潦倒,就连一个面包都买不起。他向你求助,希望你能替他买个面包。于是你心生善念,买了一个面包给他。作为回报,他递给你一把锈迹斑斑的匕首,攻击力只有+2,价值也只值1个铜币。这样的场景非常合理,毕竟他已经是个乞丐了,怎能给你一把厉害的武器呢?这个乞丐给你的匕首虽然看起来毫无用处,但却使游戏世界更加真实。

接下来,让我们来谈谈数值的意义在于差值这个目的。你首次获得的那把锈迹斑斑的匕首,攻击力只有+2。当你用它攻击村口的地精时,需要平砍五下才能将其打倒。这让你感觉像是在刮痧一样。然而,当你装备上一把绿字的精钢长剑时,攻击力提升到了+8。这一次,你只需要两下就能将村口的地精打倒,并可能还附带一次暴击。你觉得这个装备还过得去。但当你得到一把黄字的狼王之怒(单手刀),攻击力增加到了+20。并带来了一个移动速度提升100%持续3秒的技能。这一次,你只需要一下就能击败地精。但是当你得到一把皓月弑神剑时,更加不合理的事情发生了,杀死地精只需要一下,玩家感受到的成就感就大大减少了。因此,游戏中设计不同攻击力和效果的装备,使得数值的变化成为了差值,让玩家更有成就感和满足感。

最后,我们来谈谈延长游戏流程这个目的。在游戏中,打死一个史莱姆可能会掉落一件破烂的盔甲,你可以将其卖给商店,然后获得28个铜币。虽然每次只是一点小收获,但如果你能不断地循环这个过程100次,你就能累积28个银币。玩家可以通过这种方式来解锁更高级的装备和道具。

当然,如果你购买了一把精钢长剑。并去下一个地图打死一个投枪巨魔,你可能会得到一件硬木标枪,这件装备可以卖给商店,并获得5个银币。虽然数值并不多,但如果你也能循环这个过程100次,你就能获得50个金币。游戏中的无用装备可以帮助玩家不断积累财富,从而延长游戏的流程。

所以啊,游戏中设计这么多无用的装备其实是有原因的。通过设置这些无用的装备,游戏世界更加真实。数值的差异带来成就感,而延长游戏流程使得玩家能够有更多的目标和挑战。这些装备虽然看似没有什么用处,但却是游戏设计的一部分,为整个游戏提供了更好的体验。


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