三国志系列1-14代:东吴擎天柱神机陆逊
陆逊,东吴四代大都督,人称社稷之臣,统领东吴军政20余年,被誉为东吴擎天柱。
陆逊较为有名的应该就是火烧连营了,尽管其在白衣渡江和石亭之战中表现也很出彩。但都不如夷陵的那一把火影响的大,可以说是直接断送了蜀国的国运。不仅仅是损失的士兵和将领,主要也在于刘备的病亡带来的蜀国乱象。
作为三国时期有名的军事家,陆逊在三国志系列游戏里,各项属性都是居于前列,且表现不俗。看下面网友整理的属性图就不难看出来。
其统率属性没有低于94的,高的时候是三国志6和9,足有98点,直接进入前三。之后12代和13代直接变成了94,到三国志14才又恢复到了96,不过鉴于这一代以统率为主属性,所以其战场的表现就重了许多。
在勇武方面,变化就比较大了,高的时候都有89点,差点上90。不过从三国志11开始,陆逊的勇武数值就变得固定了,稳定在69点。毕竟是一个书生,靠的是计略吃饭。
智力属性可以说是陆逊的主属性了,纵观三国志系列,没有低于95的,高的时候直接达到了98,又是一个前三。
政和魅两项属性,相比起统智就差了一点,不过也是位于游戏武将中的前列。单看属性那就是一个出将入相的人物,对比历史上的定位,还是比较合适的。
三国志6应该算是陆逊属性的好时代了,统智各98,政93,魅94,完全不输于综合五维高的曹操。
说到立绘,就得说说3和4里面,那个肥头肥脑的头像,白面书生啊,怎么会这个样子。不过之后就好多了,像书生靠拢了。三国志13里,年轻高位的立绘好看,有气势。
三国志系列到了9代,各项属性和定位基本已经趋于了稳定。
在三国志9里,从兵法上可以看出,除了骑兵和弓骑,陆逊在全兵法中的精通经验都不低。并且弩兵有齐射和连射,可以组成弩兵连射联动,水战就不用说了,这一代的东吴是个武将下水都可以射。另外其在野外战场,用步兵使用陷阱也是可以和几个武将联动的。
到了三国志10里,陆逊的特技就看起来比较豪华了。除了单挑上比较劣势,不过那也是正常的。
内政方面的农业,技术,修葺,徽兵,都是相当的实用。战斗上火失,齐攻,鼓舞,隐秘,其中的鼓舞就不用说了,战役界面全靠鼓舞作战。
计略上差三个就全满,在加上其95的智力,大多数武将都是扛不住的。另外,陆逊还有军师,名士,提督和间谍四个称号。军师可以指挥别人,5队军师的厉害大家应该都懂。提督有水上作战优势,整个可以说是全才了。
而游戏进入到三国志11后,拥有这么厉害五维的陆逊,因为特技鬼谋让其战场的定位尴尬了不少。拥有整个游戏里少有的三项S的兵种适性,这么高的五维,只能用弩兵在后方,放计略辅助,真是白瞎了这属性。
不过玩家在稍微培养下勇武,在换个技能,那就很容易培养成五维90以上的全能型人才。在怎么培养初始给个鬼谋就有点说不过去了。
三国志12里的陆逊比起11就强了好多,是一个群伤较高的法师型武将。战法火计只需要6点,另外加上初始智力高,很容易升上百智,在减少采配的话,输出效果相当的可观。
当然了作为弓兵将领,陆逊的劣势也很大,一是没有远射,二是没有神速怕被骑兵突脸。不过作为守城的武将,还是相当厉害的,另外培养下,给个远射,那就是合格的弓兵统帅了。
三国志13里陆逊的定位没有大的变化,还是弓兵系。战法从火计升级为烈火技,说到这个火计,看不好风向的话,那就是敌我不分了。不过其降低属性上,个人感觉还是不错的。减少敌方40的攻击,30的移动和10点士气,特别是减少移动,跑不动,只能被火计消耗,特别好用。
特技方面那就比较多了,而且等级都较高。内政上的商业,训练,巡查都是8级。驳倒,交涉,口才同样如此。
另外神速,坚牢,水练,鬼谋,这些都是相当实用的特技。水练好像东吴人手一个,虽然陆逊没有什么水战的记录。
三国志14里陆逊的定位就又变得尴尬了起来,虽然其统率属性很高。在战场上输出也可以,奈何没有方圆,容易单挑被抓,只能雁行在后方利用神机作为挂件。而且不要带极焰出阵,下降的敌方那点能力,还没有烧友军掉的多。
不过其个性神机的效果是相当好,减少三格内敌军的攻军和防御30%。这个就相当厉害,减少三分之一,有没有神机,效果差距很大的。
剩下的就是2级的文事武备政策了,少有的全系通用政策,可惜是2级,又可惜的是孙权的主张是割据,直接效果掉了一半,也是无语了。
以上关于游戏三国志系列1-14代,东吴的擎天柱陆逊到这里的介绍就结束了,整体来说陆逊属于统帅型军师。个人还是比较喜欢三国志14里的,抛开战法,只说个性神机,那攻城战斗的力度一下子就上来了。
我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。
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