腾讯、米哈游热门产品都在积极套用的机制,究竟有什么魔力
2020年以来,我们已经撰写了一系列文章,研究“混合”手游的发展状况——当单款产品融合两种或更多品类的玩法要素时,往往能够为玩家提供全新的体验。随着时间推移,越来越多的开发商尝试在游戏中添加各种品类的玩法亚欧苏,也推动混合手游取得了巨大进步。
大家普遍认为,4X SLG是品类融合趋势的先行者,品类率先引入了解谜、放置RPG等机制,不过在过去的几个月里,这一趋势已经渗透到了市场上绝大部分品类的产品中。
从很多层面来看,这种变化都是意料之中的。正如分析师们所说,由于平台方(尤其是苹果)开始推行更加严格的移动应用追踪政策,手游开发商更难精准地面向目标用户展示广告了,在买量方面不得不面对巨大的挑战。因此,为了扩大手游产品的潜在受众,很多开发商都在努力推陈出新,向玩家提供更有创意的玩法机制,而品类融合就是他们采用的方法之一。
当前的手游市场,当某些畅销产品添加其他玩法元素时,开发商所选择的品类可能会让人很意外。自从《Marvel Snap》上线后,数字集换式卡牌(TCG)机制开始更频繁地在其他品类中出现,如ARPG《原神》、竞速游戏《QQ飞车手游》等等。与此同时,建造元素也和许多游戏的核心机制融为一体,例如《转生史莱姆:魔王与龙的建国谭》。虽然《转生史莱姆》是一款回合制RPG,但在产品玩法当中,叙事进程与基地建造紧密相连。
那么,从品类融合的角度来讲,哪些品类的玩法元素最具“兼容性”?我们将会深入探讨一些有趣的案例,试图从中找到答案。
《QQ飞车手游》《QQ飞车手游》是一款采用卡通画风,玩法与《马力欧赛车》系列相似的休闲竞速手游,在中国市场非常成功,吸引了大量玩家。不过,随着卡牌战斗模式“萌宠大冒险”的加入,《QQ飞车手游》为玩家带来了让人眼前一亮的新鲜体验。
从机制上看,模式与暴雪的卡牌游戏《炉石传说》颇为相似:玩家每回合拥有一定数量的法力值,可以打出具有各种效果的卡牌,最终目标是将敌人的生命值降至零。玩家在与PvE对手的对抗中不断前进,还可以升级或购买新卡,构筑出完美卡组。2022年12月,在卡牌战斗玩法上线后不久,《QQ飞车手游》又添加了PvP模式(萌宠乱斗),允许玩家彼此对战。
卡牌战斗模式中,玩家将他们通过主玩法收集到的宠物作为角色
对于一款竞速手游来说,这些机制确实不太常见,但在《QQ飞车手游》中,它们的出现也并不令人惊讶。这不是《QQ飞车手游》头一回添加与其主要玩法完全不同的新模式了:他们还曾经推出《糖豆人》风格的迷你游戏,还为玩家提供了一个可以闲逛/聊天的娱乐区域。
《Merge Vikings》《Merge Vikings》采用了一种独特方法,将两两合成的机制,与建造和战斗玩法结合了起来。这款游戏将玩法重点放在了异步PvP战斗上,很容易让人想起《海岛奇兵》等畅销手游,而玩家目标是尽可能破坏对手的基地。
从某种意义上讲,《Merge Vikings》之所以显得有趣,是因为它用角色养成和建造玩法,替代了合并游戏中更典型的meta层,例如房屋装饰和叙事。《Merge Vikings》中,建筑可以产出各种合并素材和虚拟货币,以便玩家用于升级武器库和防御工事。
与其他采用两两合并玩法的游戏类似,棋盘的限制也提供了一些策略解谜元素,从而进一步增强了《Merge Vikings》对玩家的吸引力。例如,玩家必须选择专注于哪些合成链,在空间即将耗尽时放弃哪些物品,并思考如何利用有限的能量来赢得比赛胜利。
目前,《Merge Vikings》还没有任何内购选项,但考虑到游戏中的合并链与角色养成、建造进程交织在一起,我们相信开发商将会迎来一些令人兴奋的变现机会。
《胜利女神:NIKKE》自从2022年11月问世以来,韩国工作室Shift Up研发、腾讯海外游戏品牌Level Infinite发行的二次元射击手游《胜利女神:NIKKE》迅速成为市场上的最大爆款之一,在日本至今仍然深受玩家喜爱。《胜利女神:NIKKE》有出众的美术品质,同时还将情节紧凑的故事、角色驱动的RPG元素,与紧张刺激的射击玩法结合到了一起。
《胜利女神:NIKKE》中,叙事是推动玩家游玩进程的一个重要组成部分。本作讲述了一个发生在末世地球上的科幻故事:外星机器人试图摧毁人类,迫使人类逃到了地下殖民地。玩家扮演指挥官,需要带领一支由女性防御力量NIKKE组成的小队去探索地表。
乍一看,《胜利女神:NIKKE》似乎是以快节奏的第三人称射击玩法为核心特色,但玩家可以自动战斗。即便玩家选择手动操作,也得严重依赖于瞄准辅助,才能锁定目标。对休闲玩家来说,这让射击玩法显得更有趣和易于上手,但经验丰富的老手可能会觉得太单薄。
相反,对大部分玩家来说,《胜利女神:NIKKE》的吸引力主要来源于通过抽卡收集角色,并对她们进行具有策略性的管理。当玩家首次获得某个角色时,都会触发一系列小型事件,目的是让玩家对新角色投入情感。随着玩家与NIKKE的关系不断发展,她们会与玩家通过通讯设备交流,并且还有可能与玩家一起经历独特的故事情节。
《胜利女神:NIKKE》还有基地建造系统,能够增强角色属性,玩家可以在被称为“前哨基地”(The Outpost)的独立菜单中对其进行管理。在基地内部,某些建筑物会为玩家带来增益效果,例如随着时间推移积累资源的“前哨防线”(Outpost Defence),以及允许玩家临时提升NIKKE等级的“同步装置”等。
《X-Hero》此前的一篇文章《2023手游市场的几大趋势》当中,我们讨论过放置卡牌RPG游戏《X-Hero》如何紧跟不同的流行趋势——例如推出超休闲解谜模式“拯救狗狗”——来提升买量效率。但从品类融合的角度来讲,产品所做的远远不仅于此。
《X-Hero》的主模式被称为X-War,玩家需要操控一支由6名英雄组成的团队与敌人进行战斗,并通过充满各类关卡的地图,推进简单的故事情节。不过,除了这一模式之外。《X-Hero》还为玩家提供了大量其他模式,比如PvE模式Time Travel、Galaxy Wanted、结合roguelite元素的Star Trek,以及玩家彼此对战的Guild Wars和“1对1竞技场”等PvP模式。
在品类融合方面,《X-Hero》甚至将触角伸向了社交博彩。本作中,一个被称为Homeworld Slot的模式拥有与畅销手游《Coin Master》类似的机制:玩家可以通过转动机器来获得奖励,偷取其他玩家基地的资源,同时建造自己的基地,并从中获取各类收益。
《原神》自从2020年进入主机和手游市场以来,凭借其高质量的产品价值、出众的卡通渲染画面效果、开放世界机制和一流叙事,《原神》的热度从未减弱。《原神》遵循了许多开放世界RPG游戏的模板,鼓励玩家在“提瓦特”的广阔大陆自由探索、攀爬、画像和战斗,并参与各种各样的任务和活动。
从品类融合的角度来看,《原神》近一段时间以来添加了永久的回合制TCG迷你游戏“七圣召唤”。这一模式下,玩家使用由3张角色卡、30张其他卡构成的共33张卡牌进行对局——在新手教程阶段,玩家会收到第一个卡组。玩家可以通过击败特定NPC来获得额外的角色卡,同时在比赛中完成指定任务。
另外,《原神》此前还曾推出玩法机制与“宝可梦”游戏类似,被称为“智巧灵蕈大竞逐”的活动。通过参加该活动,玩家需要抓住蘑菇形状的生物,训练它们在比赛中进行战斗,从而推动故事发展并赢得特殊的活动代币,以及一个免费的4星角色。
《转生史莱姆:魔王与龙的建国谭》在美国市场,《转生史莱姆:魔王与龙的建国谭》可能缺乏关注度,但在日本,这款改编自热门动漫系列的回合制RPG手游仍然非常受欢迎。许多玩家被《转生史莱姆》的产品价值所吸引,欣赏其对原作的尊重(开发商邀请了原动画的声优为游戏内角色配音),不过,游戏中的英雄收集和基地建造建造机制,或许才是玩家们愿意长期游玩的原因。
《转生史莱姆》中,玩家需要收集、培养角色,并在战斗中具有策略性地使用角色,从而推进主线战役,体验由原作者监修的一个新故事。与此同时,基地建造模式“Build Nation”也与游戏的核心玩法密切关联:玩家必须通过建造新建筑,或升级现有建筑来提高基地的人口数量,并在此基础上推进故事情节向前发展。
Build Nation模式还使用了一套在4X策略或模拟经营类游戏中更为常见的资源生成系统,会为玩家提供角色升级材料之类的各种资源。事实上,“品类融合”是《PuzzlesSurvival》、《口袋奇兵》等大量4X SLG收获成功的关键因素之一,而从某种意义上讲,这一趋势逐渐渗透更为传统的RPG品类,也不会让人感到意外。
01 为什么品类融合手游越来越流行?许多手游开发商、发行商热衷于尝试和引领创新,对他们来说,在现有产品中引入来自其他流行品类的全新玩法机制,是维持玩家活跃度的一种好方法。这一趋势促成了混合休闲游戏的兴起,但“品类融合”并不局限于休闲游戏,很多中重度游戏也在尝试采用混合设计。
首先,品类融合有助于扩大手游产品对更广泛人群的吸引力,从而获取更多玩家。例如,《X-Hero》“拯救狗狗”模式就充分利用了TikTok的流行趋势,大幅度提升了在各大社交媒体平台的买量效率,从而推动游戏在下载量上的排名飙升,一度登顶美国地区iOS下载榜。
其次,与此同时,品类融合能够帮助玩家熟悉从未接触过的游戏品类:《QQ飞车手游》的许多玩家可能从来没玩过卡牌战斗游戏,但随着该作添加TCG模式,他们或许会喜欢上这个类型。
品类融合可以为手游发行商带来新的变现选项,尤其是一款游戏引入基地建造等拥有极大变现潜力的新玩法机制时。因为发行商可以为此设计全新的游戏内商店……另外,手游发行商还可以借助品类融合,来评估玩家对全新玩法的接受程度,比如在游戏中推出mini game,或者加入限时活动。如果这些新机制得到玩家的好评,发行商就可以考虑将它们作为永久模式加入。
02 如何要在游戏中添加来自其他品类要素不同市场,玩家偏好的游戏类型各不相同。开发商需要仔细思考游戏在哪些国家和地区最受欢迎,以及如果添加玩家不太熟悉的机制后,既有玩家可能会有哪些反应。
从TikTok等平台上的热门趋势中吸取灵感,但也要记住,这些趋势的热度不会永远存在。
维持自身优势。如果你的游戏是一款有长期稳定用户基础的RPG,那就没必要远离RPG元素,去追逐其他品类的流行趋势,反之亦然。你需要权衡引入新机制的利弊,努力在满足既有玩家的期望值,与吸引新玩家之间找到平衡。
时刻关注市场上的流行玩法机制和品类,思考如何将它们与既有游戏的机制融合起来,从而实现创新。比如某些最成功的手游产品之所以采用TCG机制,是因为TCG机制近段时间很流行。
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