9.19日S33最终公告来袭,英雄调整回归,镜被削弱,部分装备再改
大家好我是指尖,S33赛季正式服的公告已经上线了几天了。不过那个公告并非是完整的,部分英雄的改动暂时没有实装,和抢先服的公告有较大的出入,而在19日上午,正式服的补充公告来袭,这将会是最终的上线内容,部分英雄实装调整回来了,也有部分装备和峡谷平衡做出了细节上的改动,一起来看看吧。
典韦、蒙犽、镜、戈娅回归相较于抢先服的公告,正式服的初版公告中删除了这几个英雄,典韦的重做,蒙犽的1技能松手自动设计,镜1技能的伤害构成和大招的无敌,戈娅的冲锋和大招的改动。
其中,镜经历了最后一次的调整,连霸体免伤也删了。
一技能的调整,使得她前期的伤害更高,但后期想要打出更高的输出,则要出更多的输出装,半肉的收益将会进一步降低,不过这个数据和之前抢先服的数据是一致的,但大招的改动就没这么幸运了。
大招开启瞬间的无敌被移除了,原本的调整是变成霸体以及70%的免伤。而在这次正式服更新后,两个属性全部取消,变成了可被普攻和技能锁定,也就是说镜大招开启的瞬间什么都没有,或许只能保留大招开启后自带的免伤,这需要去测试才行。
但不管怎么说,这波调整毫无疑问是削弱,第二刀的削弱。
另外大家发现了没?本该放在一起的五个英雄也变成了四个,少了鲁班大师。
之前抢先服的调整,取消了鲁班大师的专精装,换来了二技能可以给队友增加更高护盾的机制,但这次正式更新后便没有实装,二次更新后依然没有,暂时来看这个调整是不会上线了。
装备改动后的出入辅助装
绝大多数的调整都没变,但辅助装细微的改动被我发现了,现在正式服的公告已经被更新,所以只能凭着和抢先服的对比和记忆去还原了。
二级辅助装,原本生命值从500增加到了600,本次更新取消了这个加强。
而成长的生命值和主攻击属性,增加了基础值,最终的属性没变。
三级辅助装的调整方式一样,降低了100的生命值,同时调整了基础的成长生命值和主攻击属性,总的来说还是比S32赛季更强的,前期的收益增加了。
PS:近卫荣耀只是代替,代替的是所有的二级和三级辅助装。
影忍之足
之前影忍之足的调整有很多玩家就飙升不解,且认为是削弱。无非是增加了使用场景,但降低了收益这么简单,不过可能是策划看到了大家的声音,所以这次影忍之足的调整直接删除了,暂时来看应该是不会实装了。
铸梦逐风
这件装备的调整回归了,机制和之前的调整一样,技能触发攻速,普攻增加穿透,不过本次却削弱了穿透的数值,第一层穿透增加,第二层降低,最多少了12点,已经在向暗影战斧看齐了。
以上就是本次正式服更新后,和之前公告的不同之处,对此你有什么看法呢?
之前经常会有人说某个忍者人气低,没人用,但实际上只要忍者强度高,人气高低完全不会有影响,比较好的例子就是不缘。人气不高吧?但强度高就有人用,而且近期的返场这个忍者的讨论度也不低。对...
针对《如鸢》第一期地宫的阵容推荐,以下是一些详细的分析和建议:加成密探加成密探包括孙尚香、孙权、孙策、吕蒙、郭解、史子眇和严白虎。这些密探在地宫中有额外的加成效果,因此可以优先考虑...
困难本上线有一段时间了,刚开始开荒的时候。很多人还不会打,而且打的慢,打简单路线还经常用复活币,减少1队的复活币的使用量。于是有人就发明了“卡螃蟹”玩法,让更多不熟悉机制的小号去更...
在奇幻色彩的游戏世界——红月战神里,存在着种类繁多、形态各异的宠物。它们各具特色,为玩家的冒险之旅增添了无数的精彩与可能。其中,有一个极为耀眼且令人瞩目的存在,那便是黄金毁灭者。它...
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀中,斗地主模式无疑是非常具有趣味性的模式。所以武将能否适配斗地主模式,也成为了现在的一个游戏中的重要评判,可以说,能斗地主的强力武将往往知...
本系列只作分析,战报几乎没有,话不多只用经验带你了解阵容有什么想了解的阵容,给我留言,下次给你分析常规魏国三势阵2+1混搭想到什么说什么:1)体系介绍:通过上述案例,我们不难发现。...
大家好!今天我们要聊一聊《黑神话:悟空》中的最强变身技能。这些技能不仅让孙悟空的战斗能力大幅提升,还带来了丰富的游戏体验。那么,话不多说,让我们来看看这些强大的变身技能吧!
在当今的游戏市场中,传奇类游戏依然占据着重要的位置。随着玩家对高质量游戏体验的需求不断增加,冰雪传奇点卡版应运而生。它不仅继承了经典传奇的玩法,还融入了更多新元素,为玩家提供了一个...
我须弥末期开始养老只氪小月卡,从白术开始。除了公爵之外的新角色全抽齐了,现在抽完基尼奇,号里还余上百抽。想要的角色都无压力抽到,又没有补专武命座的需求,自然付费意愿就低了。原因之三...
小编推荐