新兵种实测:飞熊很变态,解烦很帅气,先登有点废,丹阳虎神威

2023-09-20 19:50:51 来源:游戏主播网

新兵种实测:飞熊很变态,解烦很帅气,先登有点废,丹阳虎神威

把四个新兵种摆在一起

突然让我联想到了一部动漫

谁最帅一目了然了
本期给大家简单过下四个兵种的实战效果

后续深入实测后单独分享相关兵种的阵容

兑换条件避坑

首先还是要提醒大家,虽然这次兵种事件战法的兑换条件都非常亲民,全是阵营将x3,但也可能是策划挖的坑,随手选就可能掉坑里前边很多期都提醒过大家有些武将从小卡包踢出去了,后续这些被踢出去的有些又成了事件战法的兑换条件,而有些还没有成事件战法的兑换条件,根据之前经验,这些以后也很大概率会是,所以随手选的时候尽量避开这些卡,像是吕蒙、黄盖、文丑、邹氏这几个

飞熊军

感觉有点像沙漠里的骆驼

在上线之前,普遍都关注飞熊军提高的治疗量,没太在意伤害

而飞熊军上线给玩家最大的惊喜则是“变态”的伤害

先来看几场实战效果

我自己测试的是3B(3援救)五谋臣

飞熊带动援救奶上万,援救又带动飞熊打出5000多伤害

对战三势吕,荀攸直接被秒,但兵种效果不会消失

郭嘉和荀彧援救奶上万,飞熊打出7300伤害

这个阵容后续单独给大家分享,感兴趣的记得订阅接下来是双奶五谋的对战,飞熊代替了原本的伪书相间一场伤害将近1.2万,一场7000多

乐进代替贾诩的双伤五谋飞熊代替了原本的士争先赴

飞熊蜀骑对战蜀枪

以上几场都是飞熊军在一场战斗中触发次数高,同时又奶量高的战斗下边这场,等风骑带飞熊军的效果,伤害只有3000,原因是治疗量低,而治疗低的原因自然是因为对方伤害低,产生的伤兵少

简单总结:飞熊就像是“七伤拳”,你打我的疼,我还以更疼的伤害此外,飞熊军的伤害机制,治疗总量对飞熊军的64%伤害率直接加成,类似神机妙算的主将技,大概2500治疗量就能翻倍伤害率,也就是说,飞熊军的主将适合非常高智力的输出将站,这样可以放大智力差的谋伤

缺点:飞熊也有不稳定的问题,触发率是60%,但实战体感稳定不到60%,有40-50%浮动的感觉,下边这一场对战狗关枪,全程8回合就触发了2次,有这种不稳定性,应该不会对飞熊军来个削弱了吧整体评价:大于等于杯蛇

丹阳兵

魔法护盾:兵刃伤害转丹阳兵,转换比例大概是30%左右

简单来说,就是稳定兵刃伤害的队伍

对战法系基本用不完丹阳兵

比如老桃园盾

但还是那个问题,丹阳兵打兵刃相当于让个战法
所以我觉得丹阳兵最最适合的是虎卫神威盾,因为缘分加成“受到骑兵或枪兵的兵刃伤害降低12%”,也就是自带兵刃减伤效果,后续会先测试这个阵容

解烦卫

我觉得是这次最帅的兵种

下图是我测试解烦卫的阵容等级还有点低,只能大概看看解烦卫的效果

解烦卫的主要效果全体36点速度、伤害、治疗实战收益,治疗>伤害

战斗中377武力的马超满兵时大概每次触发能奶600多

先登死士

最后是需要抽卡传承的新兵种

这次四兵种里我觉得性价比最差的

兵种的效果真的很迷,我先换到了射王弓大概试了下,打了一场群弓,触发率很高,A兵种的许攸全智力加点都能全程在触发,SP袁绍多次被减发动率,但还是打出了4+4的发动

展开战斗详情,只看SP袁绍的纵兵劫掠

在第六、七回合两次被刷到30%以下发动率,他还照样发动纵兵劫掠,所以减发动率效果感觉有点蠢,建议没抽先登的还是别抽了,等白嫖到再说

以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助

后续会根据投票结果优先测试兵种分享给大家


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