《最终幻想 7:重生》新情报:游戏容量150G、不与前作存档共享
IT之家9月22日消息,在TGS2023东京电玩展中。SquareEnix放出了游戏《最终幻想7:重生》的试玩,游戏将于2024年2月29日登陆PS5平台。
▲《最终幻想7:重生》发售日视频,视频源IGN
开发人员在展会中,也接受了PlayStation博客、gameinformer等媒体的采访,IT之家整理新情报如下:
SquareEnix声称,游戏标题《最终幻想7:重生》中,“重生”(“REBIRTH”)所包含的寓意很广,前作“Remake”可以看成“再生”的意思,而本作的“重生”不仅指“一件事”,而是游戏剧情级的变动,官方声称“这与赛菲罗斯的目的有很大关系,玩家届时在游戏中就能感受到”,而前作留下的谜团在本作中大部分都会得到解答。
相对于前作,《最终幻想7:重生》不会和前作任何版本的存档共享,即游戏不会继承之前角色能力和装备材料等物品,此前前作“存档共享”可获得特别召唤石。
《最终幻想7:重生》本体容量为150G,采用两张光盘,首次游戏时需要插入两张盘安装,之后只需一张即可(大致分为“数据盘”和“验证盘”)。
官方声称,这并非“故意要效仿原版的设计”,而是团队为了实现这个庞大的世界,不希望为了压缩光盘数量而删减内容。
至于游戏体量,前作主线的时长在30~35小时左右,本作体量要“大得多”,主线约40小时。加上支线及探索要素后,实际游玩时间会更久。
关于之前预告中出现的文森特,官方确认这一角色会加入游戏队伍(类似前作赤红十三),不过不可玩,而前作无法操作的赤红十三此次可使用。而此次战斗中还追加介绍了新要素“连携动作”和“连携技能”,即队友之间的组合攻击。
SquareEnix还介绍了原版几个特性的改进:
陆行鸟系统:不仅可乘其移动,它还可以帮助发现道具/旅途中会遇到流浪陆行鸟。帮助其修复破损的商店后可将此设为快速旅行点/陆行鸟可进行定制。
Itemcraft:可用旅行中收集来的材料制作物品。
小游戏:本作小游戏体量较大,并且不都集中在金碟。
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