我的世界:聊聊“村民贸易平衡”的7个严重缺点!钻石盔甲不可再生!
随着Minecraft 1.20.2正式版发布,很多人都在猜测《我的世界》是否还会继续“足迹与故事”的第三个小版本更新。毕竟现在也处在Minecraft Live的节骨眼。
或许很多人都忽略了一个事实,Minecraft当前版本下的“村民贸易平衡性”更新才刚刚开始,未来必然还会有许多的调整!
所以我们今天就单纯的只聊村民交易平衡系统更新的缺点!不聊优点!
1、特定情况下无法调出交易;在某些情况下,譬如说有限的世界、超平坦世界等。由于群系的单一性,某些交易将是不可能的,譬如说你将无法获得更多的附魔书。它将当前的内容拉伸得非常薄。这对有边界的小型服务器尤其不利。
2、钻石盔甲不再可再生;此前Minecraft的钻石盔甲,只需要用绿宝石就可以买到。交易平衡性修改之后,需要用18个绿宝石+4个钻石才可以购入。换句话说,当前的钻石盔甲其实就是一种不可再生的资源了。
而如果是仅合成的话,8颗钻石就可以合成一个钻石盔甲。这其实就是一个计算题,18个绿宝石和4个绿宝石究竟哪个更值钱?
3、强制挖矿(打工人?);盔甲总是需要的,而且总会有一些坏掉或丢失,所以这个变化增加了一个持续的苦差事,不得不一遍又一遍地回到分支采矿。或许在此之后更多的人会把常用装备降级为铁。
铁有铁傀儡、金有僵尸猪灵,那么钻石有什么呢?只有挖矿。当前《我的世界》Mojang注意到了这一点,所以提高了在深板岩层钻石的获取途径。但这以行为说白了还是让你一遍又一遍的回归到挖矿。钻石盔甲不再可再生,在我看来其实是一种倒退。频繁的挖矿长久以来其实就是一种游戏生存前期的行为,到了中后期靠交易进行致富这都已经成为了一个默认的游戏玩法。
4、违背交易初心;村民交易的核心应该是“使不可再生的物资可以再生”,至少也是以交易来节约体力劳动,以钻石购买钻石盔甲其实是违背了这个原则。宁愿出售多种不同的物品,或者让盔甲变得更贵,但也不能牺牲钻石这种不可再生的资源。这种交易其实不合逻辑。
5、制图师售卖的地图过少;尽管制图师现在可以卖比之前更多的村庄地图、群系地图,但是吧对于Minecraft巨量的特殊群系。制图师的地图似乎非常得不够。要知道像是蘑菇岛、樱花森林、繁华森林等等这些群系都非常有特色,甚至包含各种结构。制图师对于稀有群系以极高的价格售卖对应地图,似乎也很合理。
6、村民不再报恩;治愈僵尸村民交易折扣叠加的移除,这其实意味着村民已经不再具备感恩的心了。这个特性其实隐藏得很深,移除可能90%的人都不会发现,作为一个隐藏特性其实不错,当然绿宝石变得更难得到,这个问题也很好解决。当游戏已经很烦人的时候,让它变得更烦人就好了。
7、交易过于复杂;对于当前《我的世界》最新交易系统,不少玩家表示:村民的变化一点也不好。他们使游戏成为一种折磨,这个系统让休闲玩家不知道如何交易;仅仅沉迷游戏的老玩家才知道如何最佳地利用该交易。
村民的存在是让游戏变得更有趣,允许不同的游戏风格。而不是强迫你从世界各地繁殖和运送村民来获得你想要的交易。
期待一下,1.20.3好好优化一下村民交易平衡性的问题。
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