《荒野大镖客救赎3》的可能方向感觉太明显了,萨迪阿德勒是主角?

2023-09-29 10:05:32 来源:游戏主播网

《荒野大镖客救赎3》的可能方向感觉太明显了,萨迪阿德勒是主角?

未来的《荒野大镖客:救赎3》会是什么样子还是一个谜,但是这个游戏有一个可能的前提是有点太明显了。

在《荒野大镖客:救赎3》中引入萨迪·阿德勒作为主角,可能会提供一个引人入胜和令人满意的故事,因为她的转变和魅力让她成为了《荒野大镖客:救赎2》中的粉丝最爱。在《荒野大镖客:救赎2》的结局中,阿德勒搬到了南美。把游戏设定在那里,将为玩家提供一个令人兴奋的新环境和文化体验,同时进一步发展阿德勒的角色,并让她与帮派分开。虽然让阿德勒成为主角似乎是一个明显的选择,但它也可能感觉像是迎合粉丝的做法,而且可能与整个系列的更广泛的叙事脱节。另一方面,把重点放在另一个深受喜爱的角色,比如杰克·马斯顿身上,可能对于连贯性和建立在前两部游戏之上更有意义。

《荒野大镖客:救赎》的世界是残酷无情的,但也充满了独特的叙事潜力。关于系列未来的情况几乎一无所知,但无论假设的《荒野大镖客:救赎3》是放弃传统还是坚持系列的六发手枪,有一个故事路径会相当可预测,或好或坏。

2010年《荒野大镖客:救赎》的粉丝不得不等待了漫长的八年才等到了它的续集,但许多人认为等待得到了回报。《荒野大镖客:救赎2》是第一部游戏的前传,因此增加了对约翰·马斯顿的背景,并增加和完善了新角色,包括亚瑟·摩根。摩根担任玩家角色对于一些期待续集更专注于马斯顿的粉丝来说是一种难以接受的事情,但他最终成为了一个标志性的主角,也是《荒野大镖客:救赎2》最好的部分之一。随着粉丝们对《荒野大镖客:救赎3》设定和一般前提的猜测,许多人可能想知道系列是否会引入一个全新的主角,或者也许让玩家控制另一个已经建立起来的角色。

让萨迪·阿德勒成为《荒野大镖客:救赎3》主角带来了一些问题

萨迪·阿德勒是《荒野大镖客:救赎2》最好的部分之一。她从悲伤的寡妇变成无畏的赏金猎人的过程令人满意地展现出来,她粗犷、毫不留情的魅力让她成为了一个容易受到粉丝喜爱的角色。她的勇敢、技能、个性和情感背景让她成为了未来《荒野大镖客:救赎》游戏中主角的明显选择。

假设《荒野大镖客:救赎3》不是设定在过去,它可以关注阿德勒在南美的冒险,因为《荒野大镖客:救赎2》的结局暗示她决定搬到那里。这个新的设定可能会很令人兴奋,因为它会提供一个全新的环境和不同的文化体验。把萨迪放在这些陌生的土地中,也可以打开新的叙事机会,可以进一步塑造她的角色,并让她与帮派分离。

虽然这条路可能会带来一个很棒的故事,但它也可能有点太明显了。《荒野大镖客:救赎2》扩展了系列的角色阵容,但是以一种仍然与约翰·马斯顿的故事相关的方式。把聚光灯转移到阿德勒或者其他任何《荒野大镖客:救赎》角色身上,可能有点牵强;不清楚阿德勒的故事如何与《荒野大镖客:救赎》系列更广泛的叙事相关,而且可能会让人觉得《荒野大镖客:救赎3》只是通过把第三部游戏交给一个受欢迎的角色来迎合粉丝。如果系列想要继续建立在前两部游戏奠定的叙事基础上,那么让像杰克·马斯顿这样的角色担任主角可能更有意义。

再说,如果Rockstar想让下一部《荒野大镖客:救赎》游戏成为系列的一个新的开始,那么很难找到一个比阿德勒更好的主角了。《荒野大镖客:救赎》的粉丝可能不希望新角色成为第三部游戏的焦点,而阿德勒可以成为其他受欢迎角色之间的联系。比如查尔斯,他在《荒野大镖客:救赎2》的结尾时的下落仍然不明。这个游戏可以提供一个新的叙事,一个与前两部游戏分开的叙事,但是包含了一个或多个系列最受欢迎的角色。这将允许新的和令人兴奋的故事,同时也保持了对粉丝的熟悉感。


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