英雄有超标,装备也有,盘点S33超标的三件装备,纯净苍穹无争议
大家好我是指尖,英雄超标不超标这样的问题每个赛季都有无数玩家在聊。而策划是否调整,或许就是对这个英雄的一个官方认可,不过在王者中,超标的可能是英雄,也有可能是装备,本文指尖就来跟大家盘点一下,那些可能已经超标的装备。
纯净苍穹我已经想吐槽很久了,作为一个既得利益者,也不得不说,这件装备在我看来就是一个超标的装备。
作为一个主打生存的装备,基础属性的100物攻、10%冷却、500生命值就已经超过了很多的输出型装备了。对比暗影战斧多了15物攻,少了5%的冷却,而这样的属性,几乎是所有战刺都需要的,也是很多英雄后期出它,刚好填充满40%冷却的关键一环。
两个被动,一个是技能命中目标减速30%,虽然能抵消暗影战斧的减速,但也不得不说,这就是物理系的凝冰之息,虽然冷却时间长,也有冷却,但被减速的目标还对自己伤害减少20%,简直是单挑利器。
主动技能一开,3秒35%的免伤。毫不夸张的说,如今这个版本要是没有暗影战斧,一大堆的战刺强度都会拉低一个梯度,因为这种单肉加纯净苍穹的出装思路,后期能站住并切死射手,全仰赖这个免伤效果,单单这个属性所挡下的伤害,已经超过了一件大件装备的收益了。
因此,输出、冷却、生存于一体的装备,说它超标我觉得应该是没人会反驳的吧。
暴烈之甲这个装备为了降低它的性价比,之前增加了一些价格,然而它的优势依然很大,作为一个攻守兼备的防具,它的输出能力有些太高了。
有人会说,以前反伤刺甲没削弱的时候,这件装备也没多少人出,但毕竟是时代变了,原本的2号强度装备,变成了一号强度,且成了几乎所有战刺的标配,连一些射手都可能会考虑,足以说明这个装备目前是有问题的。
30的基础攻击,220的物理防御,900最大生命值和5%的移速加成,基础属性还算中庸,但被动受到攻击五次可增加10%物攻和移速就有点夸张了。
结合基础属性,那就是30+(10%伤害)和15%移速,这在打架的时候是可以轻松叠满的,而这个伤害是来自攻击到自身的一切伤害,兵线、野怪、装备额外伤害都可以计算,可以瞬间叠满。
尤其像花木兰这种基础和ad加成都很高的战士,经过暴烈之甲的伤害增幅,会非常夸张。
而像关羽和马超这种对移速需求极高的战士,更是能在移速加成上得到比其他英雄更高的增幅效果。
无尽战刃除却破军破晓这种和价格成正比的装备之外,我觉得这件装备是增伤最明显的装备,喜欢玩射手的都知道,先出一把影刃可能会让你的手感更好,清兵效率得到提升,但有了无尽战刃之后才是质变的开始。
这虽然是件成长型装备,但带着16%暴击铭文,再出一件暴击装备,第二件出无尽战刃,可以瞬间叠满被动的暴击效果。
全峡谷物理攻击第二的装备,唯一有暴击效果的装备,还附带20%的暴击率,我甚至都忘了这件装备在削弱前到底有多强,如今看来,削弱的倒是对,不过现在这件装备的增幅效果依然夸张,超过了法师的回响之杖,甚至博学者之怒。
以上三件装备我觉得都是目前版本相对超标的,当然仅代表我个人的观点,对此你怎么看呢?
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