顽皮狗宣布解雇25名员工后,又一名重要成员宣布离开
文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
根据报道,Naughty Dog在解雇大约25名员工后的第二天,又传来了一位重要成员离职的消息。安德斯·霍华德(Anders Howard),一位重要的游戏规则设计师,于2022年加入该开发团队,却在短短11个月后离开了。他负责《最后生还者》的多人游戏的游戏系统设计和产品领导,然而这款游戏似乎在Naughty Dog内部遇到了麻烦。
这一离职消息首次被一位推特用户发现。在加入Naughty Dog之前,霍华德曾在育碧(Ubisoft)和Epic Games工作过。他在Epic Games期间是《堡垒之夜》的系统设计师,“为该游戏的战斗通行证进展策略做出了贡献,为尽可能多的玩家提供了极高的价值”。
顽皮狗这次的裁员是因为“工作室规模缩小”,全职员工似乎没有受到影响。相反,该媒体报道称,目前被解雇的员工没有提供离职补偿,并且受到压力要保持沉默。据说,受影响的员工将于2023年10月底正式解除合同。
据Kotaku称,这份报告发布的时候,整个行业都在大规模裁员,比如上周Epic Games裁员16%(1000人)。
今年早些时候,杰森·施雷尔(Jason Schreier)在彭博社发表的一篇报道里透露,《最后的生还者 》多人游戏遇到了一些挫折,可能陷入困境。这份报告最终导致Naughty Dog在Twitter上发布了以下声明:“
“我们知道你们很多人都期待能听到更多关于我们的《最后的生还者》多人游戏的消息。我们非常自豪地看到我们的工作室迄今为止所做的工作,但随着开发的进行,我们意识到对游戏来说最好的选择是给予更多时间。” “我们的团队将继续致力于这个项目,以及其他正在开发中的游戏,包括全新的单人体验;我们期待很快与大家分享更多。”
我们非常感谢我们的粉丝社区一直以来的支持 - 感谢你们对我们游戏的热情,它继续推动着我们。”
无独有偶,广受好评的《影子诡局:被诅咒的海盗》的德国开发商Mimimi Games,在近期给员工发完游戏利润奖金后,宣布解散。
疫情带来的全球经济下行的影响,还远未结束。
顽皮狗
Naughty Dog
简介:顽皮狗(Naughty Dog)是一家全球知名的电子游戏开发工作室,创建于1984年。前身为果酱软件,现为索尼公司旗下全资子公司,隶属于索尼全球工作室。顽皮狗以其独特的精品开发战略获得了业界广泛赞誉,旗下作品虽然不多。但个个受到媒体与玩家一致好评,并且收获业界无数荣誉与大奖,至今为止顽皮狗已有两款作品,神秘海域3和最后的生还者均获得了IGN的满分评价。另外神秘海域2和最后的生还者还分别获得了多家著名媒体评选的年度最佳游戏大奖。
成立时间:1984年
总部:美国加利福尼亚圣莫妮卡市(Santa Monica)
代表作品:Crash Bandicoot, Jak and Daxter, The Last of Us, Unchartered
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