DOTA:为什么很多玩家看到队友选赏金跟白虎就头疼?

2023-10-12 23:36:58 来源:游戏主播网

DOTA:为什么很多玩家看到队友选赏金跟白虎就头疼?

拉比克跟白虎在刀塔里的人气都非常高,玩的人很多。在大神玩家手里这两个英雄都是非常秀的存在,但是平时在路人局中白虎跟拉比克往往受到很多玩家的嫌弃,觉得这两个英雄毫无作用,选出来跟少了个人一样。

月之女祭司白虎

从刀塔1开始白虎玩的人就特别多,当初很多精彩集锦中都有白虎的身影,那一支支月神箭可以说是令无数小白玩家热血沸腾。

白虎以前可以从1号位打到5号位玩法特别多,不过现在的话一般是辅助位。相比于莱恩,复仇之魂等等其他辅助英雄,白虎的缺点太多,前期对线点人跟刮痧一样,身板也脆吃不了几下伤害,而且神箭基本上在对线上用不到,又不能主1技能,所以白虎在线上保人就跟个超级兵差不多,基本上跟白虎一路都是线劣。

到了中后期,白虎的gank能力怎么说好了。大部分白虎玩家的箭都是射不中,十箭九空,还不如直接去射射野怪来的实在,线上保不住人又不能吃核心太多经验,白虎只能到处逛街射箭,大招群体隐身在现在也没什么用,对方辅助几个真眼粉早就准备好了。

虽然白虎也可以出吹风配合自己的神箭或者跟其他英雄打配合,但是难度高不说,除了是绝活白虎玩家基本上收益都不大。对线保不住人中后期只能到处逛街,而且身板也脆吃点AOE就有可能莫名其妙被带走,导致很多玩家看到队友选白虎就头疼。

赏金猎人

赏金猎人这个英雄仇恨值非常高,在以前那个隐身等于无敌的年代,赏金真的令对手头疼,但是现在只要你敢选赏金,对方辅助都会真眼粉全部给你来上。

对线期赏金由于是近战辅助跟远超辅助相比本身就很吃亏,即便是有忍术可以实不实的恶心下对面,但是很难大部分时间都很难近对方英雄的身,只能被动挨打被溜。

赏金虽然有隐身可以早早的去游走可是中路一般都会有真眼,对面中单一看到赏金猎人猥琐一下就行,跟其他带控制型的辅助相比赏金虽然机动性强了一点,但是没什么用。当然赏金的大招标记确实是个神技,可以给团队带来很大的经济收益,对付隐身英雄也比较好用。

最后总结

白虎跟赏金是典型线上很难保住大哥,线优有多重要相信大家都知道,中后期白虎跟赏金的作用也非常有限,很多时候遇到这两个英雄,就相当于队伍少了2个人,那个队友看到不头疼。


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