好家伙,Supercell终于做MMO了?
Supercell又公布了一款前途未卜的新品。
昨天,Supercell在官网上公布了新作的消息,同时放出了新品的预注册和招聘页面。
从官网放出的初步信息来看,这次的新游似乎是在他们过往产品当中罕见的MMO类型,新品名字稍有点抽象,叫做mo.co。是一款打怪为重要玩法的的游戏,辅以一个比较轻度的MMORPG框架。
Supercell官方公布消息之后,也解禁了一些相关的信息,随后很快就看到有YouTube主播分享了自己的一些游戏内容。
从这些视频中,你能看到mo.co初步的样子——一个更偏潮酷画风、核心玩法循环有一点像是《怪物猎人》的轻度MMO。
也可能会和我一样产生相近的疑问:
这款游戏的重点是什么,它的吸引力在哪儿?以及,它能不能避免Supercell“开香槟”的优良传统?
01 一个“怪猎玩法循环”的轻度MMO?单从初见印象和画风上来看,mo.co可能不算是特别Supercell。
游戏画风还是欧美卡通,但角色造型上。能看到游戏人物的头身比稍微拉长了,不再是像《部落冲突》IP的一系产品那样,普遍是二头身、三头身的比例。
同时人物的穿搭装扮风格更偏都市/潮酷一点,尤其是皮肤、套装之类的外观,和以往Supercell游戏整体比较Q版、萌系的路线有着鲜明的对比。
玩法上,仅从目前YouTube主播放出的解禁内容来看,mo.co是一款偏轻度的MMO,它最核心的玩法循环有那么一点像《怪物猎人》:(随机匹配队友)出发前往特定地图去狩猎。通常有一些击败某几种怪物的局内目标——获取经验、用来强化武器/装备和道具的材料——提升自己的强度进而去挑战更高难度的关卡和副本。
关卡内有一些常见类型的局内目标,现在的大多是击杀特定的某种小怪或Boss,会在关卡结算时予以额外的奖励和分数。
按照部分主播介绍的信息,mo.co应该会在之后测试的时候陆续开放各种模式,也包括PVP,但从已有的内容来看,游戏的绝对重心应该还是PVE玩法。粗暴概括的话,mo.co就是简明扼要的PVE组队打怪。因此也有主播猜测,现在的mo.co可能是"Monster Company"之类的缩写。
目前游戏开局没怎么交待世界观、背景一类的信息,就打发玩家去保护村民、猎杀怪物了。单局游戏之外,初始界面是一个类似个人房间/大厅的地方,玩家可以在衣柜处调整武器、携带的技能/装备,或是更换装扮。
对比以往的各个Supercell产品,mo.co应该是第一个提供了较多角色自定义选项的游戏。
衣柜也承担了保存、切换Build的功能,游戏中玩家的主武器,以及其他几个栏位的技能/道具可以按需更换,并保存为不同的方案。
在游戏中后期,用不同的Build去应对不同的副本,可能玩家需要长线投入、养成的一条线。
像烟花技能,上面标注了伤害、射程、冷却等一系列数据,都可以用关卡内掉落的经验和材料来升级。
从当前的视频来看,游戏中似乎既有一些偏一次性的战役章节,也有一些反复刷取的副本,来提供反复游玩的可消耗内容。
有点遗憾的是,仅从目前有限的视频内容,我很难直白地get到游戏的趣味性。
某些Boss的确表现出了很强的压迫感,需要注意走位躲技能、及时地使用治疗或是功能性道具/技能。而除此之外,关卡中大部分的战斗,只需要和匹配到的队友一路平推过去就好。但愿后续的测试,能让外界看到更丰富的内容。
02 Supercell思路转变了?推出一款极有可能是重PVE的游戏,风格、玩法类型和以往都很不一样。Supercell做游戏的思路变了吗?
起家之作《卡通农场》(Hay Day)之后,这些年Supercell测试过的以PVE为主的游戏,似乎都没有走到正式上线的阶段。
比如他们砍掉了《Hay Day Pop》和《部落战线》(Clash Quest),把《山谷物语》转给了自己投资的公司。
但与此同时Supercell也仍在持续尝试,小范围测试过的《部落传说》(Clash Heroes)仍然没有下一步具体动向,PVPVE的《Squad Busters》也在几个月前刚公布。
或许是目前放出的内容太有限了,就像我在前面提到的,mo.co的核心循环看起来过于简明,多少有点让人怀疑,它能不能撑得起玩家长期游玩的目标和动力。
它很有可能是Supercell公开过的游戏里,玩法最“重”、系统最多的一个。而在“Supercell的MMO”这样一个概念加持之下,mo.co看起来的确和过往的“Supercell出品”有点不一样。
但Supercell在变,外部市场、玩家也同样不是恒定的。mo.co这样一个可能会比较依赖长期反复刷副本养成+轻度MMO社交的产品,是不是能提供足够的趣味呢?
目前我看到的几个主播,都在自己的视频里给出了比较积极的评价,有人更是直言“能玩到Supercell的MMORPG,就像梦想成真了一样”。
诚然,能在第一时间拿到资格、发布视频的这些主播自然也是和Supercell走得比较近的作者。是不是场面话,肯定还要等后面的测试和长期走向来验证。
我很希望能看到Supercell下一款PVE体验为主的游戏正式上线。
许久未正式上线新游的Supercell终于宣布将于5月29日推出其第六款游戏《Squad Busters》(爆裂小队)。游戏在部分市场进行软启动(soft launch) 后仅两天...
也可以是六大经验说起Supercell,笔者的第一反应就是“轴”,或者说完美主义。相信很多人都知道,他们毙掉的项目原型是他们上线游戏的好几倍。但也因为这份执着,Supercell同...
长久以来一直奉行小团队制作游戏的Supercell最近正在悄然发生变化。《部落冲突》发行已经10年,团队规模依然只有32人。现在Supercell正在计划该项目组有史以来最大规模的...
最近武侠MMO界可不太平,射雕溜了这么久的玩家,终于于3月28日正式开启公测。由于前期大话说的太多,包括但不限于“让MMO真正自由”“不氪金不肝”“真正自由的MMO江湖”等。结果很...
计划玩《最终幻想16》的PC玩家应该考虑使用SSD。这是根据MMO的制作人/导演Naoki Yoshida的说法,他告诉Famitsu。尽管团队会尽可能地优化游戏,但“使用机械硬盘...
为什么我们现在一提起国产MMO就心情复杂?如今市面上的MMO游戏在“开放世界”的热潮下卷生卷死,画风越来越精美。玩法越来越丰富,按理来说应该更吸引玩家。但在MMO华美的外表下,却隐...
急急急急急!在1月5日巅峰测试大获成功之后,网龙旗下“魔域”IP殿堂级巨作《魔域手游2》终于在近日官宣了3月23日全平台上线的日子,这对于国内爱好魔幻MMO玩法的小伙伴来说,无疑是...
好家伙,某游戏类型的头部主播,竟然被水友逼得穿裤衩跳起小鸡舞来了?想想都很带劲啊!这个主播,就是MMO游戏顶流主播浮夸,熟悉他的MMO玩家都知道,他跟MMO界很多土豪大佬关系都不错...
各位老铁,天龙江湖如今会玩的老玩家是真的多。别的不说,就连各路大佬们也是开始玩白嫖了——今天给大家介绍的是来自【三生三世】服务器的绝情谷选手。开局先上一个满三的重楼肩,剩下的表示自...
梦幻西游:藏宝阁改动,未鉴定每日限5个就这两天很多粉丝告诉我,藏宝阁悄咪咪的改动了,未鉴定装备,现在每个ID每天限购5个了。吓得我赶紧先去试一试,随便往购物车里放5个未鉴定。再放第...
起源于2月底,好多年没有玩梦幻了,突然有了想法又准备回来玩,但是等级是个不好抉择的。以前玩惯了129、109级的,加上那段时间唱衰的也很多,一时间犹豫了。 后面想了一下,玩游戏还是...
游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。这就是五行斗法的奖励吗?给的都是不值钱的东西自从大闹天宫副本任务的boss又开始给附魔宝珠以后...
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!虽然三国杀的军八还是偏向于娱乐化,本质上除非比赛的情况,一般对抗性要远远不如娱乐性,所以娱乐将也会充斥在对局中,但本质上娱乐将还是比较拉低团队的赢...
最近一段时间,小编写了很多和PC游戏相关的文章,在这些内容的评论区,经常有读者发表这样一种观点:现在PC和PC游戏已经没落了,手机游戏才是主流和未来。其实这种观点是非常片面而且错误...
原神4.8调香师确定原神4.7的卡池已经确定了,上半是克洛琳德+海哥;下半是希格雯+水神。水神拉到4.7才复刻,是有点迟,有点硬要拉其他角色流水的意思。当然这里的克洛琳德还是值得下...
最新一集绝世唐门动画已经更新了,大家有没有注意到片尾的彩蛋?在片尾,玄机一反常态没有让观众扫二维码,也没有给别的动画打广告,而是放出了二代史莱克七怪的新模。之所以有新模,是因为二代...
初晨梦碎,MTG步入KPL临时席位赛候补门槛!东莞WZ最有希望冲击KPL赛场的一回,结果季后赛被两个对手合起来打了个8比0。见过离谱的,这么离谱的属实没见过!季后赛开打前,东莞WZ...
道阻且长,行则将至!今天继续给大家带来B站发行的最新SLG三谋的动态,三谋于昨日在上海的发布会宣布正式定档。发布会上不乏亮点,这也是B站首次大力推广非二次元的游戏产品,承诺至少1个...
小编推荐