在正式拥有了动视暴雪之后,Xbox老板说复兴旗下经典游戏需要时间
不要指望微软收购动视暴雪会突然复兴《吉他英雄》或其他经典游戏。Xbox主管Phil Spencer曾表示,这些都需要时间,而且开发者应该有真正的热情。
在官方Xbox播客上,斯宾塞讨论了他的下一步行动,现在微软正式拥有了动视暴雪的所有特许经营权(IP),包括《使命召唤》和《Crash Bandicoot》。现在,斯宾塞将通过参观公司的工作室,亲自与动视暴雪的许多团队见面。在那里,他说他将讨论团队想要做什么。
“第一件事就是花时间和团队在一起,”斯宾塞说。“因为我不认为一个团队在做自己不感兴趣的事情会产生最好的结果。我可能有一张清单,上面写着我的记忆和历史中我想看到的东西。每个人都会。”
斯宾塞反思了微软现在作为“保管人”的大量特许经营权,只有在正确的理由下才需要重新审视这些特许经营权。
Spencer说道:“我认为不只是动视暴雪王,还有Bethesda, Xbox的历史,Rare,我们现在所拥有的特许经营权的数量是令人鼓舞的,这是令人畏惧的。“我觉得我们必须成为我们接触到的内容的优秀保管人。这些是来自不同平台、不同年代的人们的记忆。
“我想确保,当我们回去参观某个地方时。我们会全力以赴——一支充满动力的团队,想要去做一些事情并有所作为,而不仅仅是为了经济利益而创造一些东西,或者为了公关宣传而创造一些东西,而不是在最终项目中交付。所以我要从团队开始,找出他们的热情所在。”在未来,斯宾塞表示,他希望利用Xbox Game Pass作为一个机会,在适当的时候“重温”某些经典的特许经营权。
他说道:“我认为我们在Xbox上做得还不错,但我并不认为我们在重新审视我们的特许经营权方面做得很好。“在你正在做的新事物与回去做一些新事情之间,这总是一种权衡。我确实认为有了Game Pass,我们可以每年挑选几款游戏。几乎可以“重访”——这个词是我自创的,它不是一个品牌……
“但我确实认为,当你审视我们团队的所有特许经营权时,我们有机会回到过去——即使只是认识到那一刻,以及那些东西在游戏历史上的意义,并做些正确的事情,让人们可以通过Game Pass获得它……我认为这是一个机会。目前还没有这样的计划,但这是一个机会。”至于是否有能力去做一些更有意义的事情——例如,在一个经典的系列游戏中开发一款全新的游戏——斯宾塞说,如果开发者有强烈的愿望去做的话,他是愿意的。
“如果团队想要回去重新审视我们所拥有的一些东西,并完全专注于它,我将全力以赴,因为我认为我们可以再次触及的东西是一个惊人的宝藏。当你着眼于整个投资组合时,它并不一定是动视暴雪。”
在同一次采访中,Spencer还讨论了为什么动视暴雪游戏需要一段时间才能加入Game Pass,以及《使命召唤》限时排他性的未来。
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