漫威游戏《钢铁侠》使用虚幻引擎5
文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
EA旗下的Motive工作室在去年9月宣布,他们正在开发一款漫威作品的单人游戏 - 《钢铁侠》。1年后,Motive总经理Patrick Klaus在近日分享了该游戏的一些新细节,值得注意的是,这款《钢铁侠》正在虚幻引擎5开发。Epic的虚幻引擎5游戏已经非常成熟,玩家可以玩到诸如《堕落之王》、《不朽者传奇》以及《堡垒之夜》等。
今年早些时候,Motive发布了《死亡空间》的重制版。Klaus表示,在此之后,工作室的重点“已经转移到《钢铁侠》项目上,这让我们有机会与另一个非凡的漫威IP合作。”他表示,该团队仍处于前期制作阶段,并花时间为开发奠定最好的基础,但尽管如此,他们发现“有很多机会探索《钢铁侠》的故事、设计和游戏玩法。”
就像重制《死亡空间》一样,Motive成立了一个由漫威和钢铁侠粉丝组成的社区委员会,通过提供“几乎所有”的反馈来帮助游戏的开发。在工作室更新中,Klaus透露团队选择了虚幻引擎5作为游戏的引擎,“为了让开发团队能够发挥他们的魔力,创造出一些真正特别的东西。”
他写道:“我们的工作室不断提高我们实践价值观的标准,包括我们对学习和团队精神的坚定承诺。”“我们非常感激能够在一个我们都热爱的领域中做我们所做的事情,感谢EA、漫威游戏的合作者以及我们的玩家给予我们的信任。我们非常专注,也很有动力。”
按照Klaus的表述,我们猜测目前的游戏开发阶段已经完成了基本代码框架、艺术风格以及基本玩法等雏形,接下来是提升整体游戏玩法、性能的阶段。
Electronic Arts
简介:美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、中国等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。
“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)。该品牌负责人是弗兰克·吉伯(Frank Gibeau)。
成立时间:1982年
总部:美国加利福尼亚州红木城(Redwood City)
代表作品:Army of Two series,Battlefield series,FIFA series,The Simpsons series,Star wars series
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