三国杀:界张松和原版就差了两个字,为什么强度差距这么大?

2023-10-29 18:37:32 来源:游戏主播网

三国杀:界张松和原版就差了两个字,为什么强度差距这么大?

大家好,这里是为你们带来最新消息的星羽呀!就在最近有玩家爆料出了界张松的消息,说实话张松这种T1级别精品武将的界限突破我还是相当期待的。但看了之后感觉就一个:就改了两个字,强度差距怎么能这么巨大?

界张松   势力:蜀   体力:3

武将技能

强识:出牌阶段开始时,你可以展示一名其他角色的一张手牌。若如此做,每当你于此阶段内使用与之类别相同的牌时,你可以摸一张牌。

献图:其他角色的出牌阶段开始时,你可以摸两张牌。然后将两张牌交给该角色,若如此做,此阶段结束时,若其于此阶段内没有造成过伤害,你失去1点体力。

武将简析

界张松只是把献图这个技能的负面效果触发条件进行了调整,但对于张松来说影响相当巨大。基本上界张松可以视为无损献图,也就是说全队每个人摸牌阶段都能多摸两张牌。并且由于张松自行选择给什么牌的特点,一般给出的牌都是比较契合队友的,实际收益是要远高于两张的。

技能解析

强识这个技能依旧是没有变动,作为张松自身的强度来源,强识的上限是相当高的,在有AK的情况下强识到基本牌直接就可以开始爆发。而锦囊牌更是有着张月英的美誉,思来想去最没用的就是装备牌了,但一般来说也没有人会在回合外留装备。

强识我是不建议以队友为目标的,除非你知道队友手牌并且你需要这个类别,尤其是在残局的状况下更是如此。暴露队友的底牌很多时候都会坏事,比如队友张角剩一张牌没人敢动,你强识一下结果是个锦囊,这就属于坑爹了不是?

再来说说界张松的献图,献图这个技能的调整还是比较大的,大家都知道老版献图的负面触发条件是:没有造成击杀。而想造成击杀的难度系数属实有点大,因此大多数情况下只要发动献图那必然是会亏血的,本质上来说就是个一血换二牌罢了。

但改版之后,只需要造成伤害就可以免疫献图的负面效果,这对张松来说简直是雪中送炭,给队友输出牌几乎是必然能打出伤害的,而没有了献图的负面效果。张松完全可以无脑献图给队友,尤其是军争当中强度不要太恐怖了。

咱就是说一个每回合稳定让队友多摸两张高质量手牌是什么强度,不用我多说什么了吧?而且不同于传统辅助的是:张松自身战斗能力其实也不弱,算是半个信仰流武将了。

总结

总的来说,界张松的强度还是相当不错的,就是我个人觉得如果能吧强识的技能效果再加强一下就更好了。比如说像王元姬一样自己选择哪一种类的牌,或者给基本牌增加上一个使用牌无限制,那直接就是T0级别预定了!
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