涨姿势了,《拳皇》晕点值最高的技能,轻点两下立马就晕

2023-11-06 18:24:08 来源:游戏主播网

涨姿势了,《拳皇》晕点值最高的技能,轻点两下立马就晕

90年代,自从《街头霸王2》打开了格斗游戏市场后,同类游戏基本上都有“晕点”的设定。

任何角色包括BOSS,在遭受一连串的攻击之后就会出现短暂的“气绝”效果,我们一般称之为“晕了”、“昏迷”、“打昏了”,此时可以接着连上一套。

不过早年游戏中的晕点我们几乎都是靠猜的。哪像如今的格斗游戏这么完善,直接将“破防值”、“气绝值”、“气力值”以最直观的方式呈现出来。

晕点值,在不同的游戏中数值是完全不同的。

为什么玩家们都喜欢玩《街头霸王》,就是因为游戏比较粗暴,只需要打两三拳就晕了。最直接就是两个“波动拳”。一般情况下,在《街头霸王2》中连续打对手三或四下(中拳以上的攻击)且倒地。那百分之百晕倒

这个时期的大多数的格斗游戏都效仿街霸,将晕点设置得很低。在一局之中有条件将对手打晕三四次。后期的《拳皇》系列晕点就相对比较高了,一局之中能打晕一次就完全是看对手配合不配合,难度太大了。

《豪血寺一族》,打晕对手很轻松:

晕点值,虽然大部分都是依靠拳脚和技能叠加伤害,但有的技能是天生自带晕点的,而且是百分之百触发的。

像是《真侍魂》花讽院和仲、黑子、不知火幻庵的“链子”,对手一点被击中就直接陷入昏迷,花讽院和仲更是可以靠这一招将对手活活连到死。

《真侍魂》最搞笑的晕点则是来自黑子,他的超必杀技命中对手之后,先将对手打晕,喘息之后再接上最后一击。不少玩家都尝试过,在被打晕之后拼命摇摇杆,最后发现是徒劳的,无法醒来。

《街头霸王3》时期隆的“电刃波动拳”在蓄力满了之后可以直接将对手打晕。这一招经常出现在实战之中,将对手打倒之后马上蓄力使用,就算没有蓄满,也能打出不少的晕点值。

多年后,《拳皇》这边的坂崎百合也学会了这一招,无论是释放方式、伤害还是效果,几乎都是如出一辙。坂崎一家人对于“晕点值”果然都是有办法的。

说实话《拳皇》系列的晕点值还是比较高的,我们想要将对手打晕,必须连续攻击,对手被打晕之后血量已经少了三分之二。对于菜鸡玩家来说,估计这辈子都没有将对手打晕过吧!毕竟想要连续输出一段攻击,而且还必须命中,对于新手玩家来说几乎不可能。

那么,《拳皇》系列有哪些晕点相对比较高的招式呢?可以在伤害很低的前提下打晕?

天地霸煌拳(天地霸王拳)

这应该是坂崎亮最霸道的招式了吧!

霸道到什么程度呢?

就连《街头霸王4》的隆在使用SA的时候都在模仿这个招式,SA蓄满之后打出去是无法防御的破甲效果。命中之后对手马上进入昏厥状态,在这期间是可以随意追击的,和“天地霸煌拳”的效果如出一辙。

让CAPCOM不顾颜面地反抄SNK,也是比较罕见的。

超必杀的天地霸煌拳,虽然不是百分之百晕,但晕点值几乎满了,轻轻碰一下就晕;

MAX超必杀的天地霸煌拳,那是必须晕的,一拳就打满晕点值。

坂崎亮后期的必杀技越来越精彩,但这一招一直都没有落下,毕竟是他最有代表性的招式。《拳皇15》时期再出时,天地霸煌拳的境界再次被提升,可以打出气浪,被称为“真.天地霸煌拳”

不知道大家注意到没有,很多没有指令投的人物都有一套就打晕对手的连段

拉尔夫的“格林机关炮”

按说拉尔夫的“宇宙幻影”打康之后一拳可以将对手打死,那没有打死也至少应该晕吧!偏偏没有这个效果。不过拉尔夫的“格林机关炮”却可以打出超高的晕值。

正常情况下,连续释放两次就能让对手直接“气绝”

另外,克拉克的6B普通技的晕点值也是很高的,只需要打四下就能将对手打晕。

暴走八神庵“葵花第三段”和草薙京的“独乐屠”

估计很多小伙伴都不知道,暴走八神庵的“葵花第三段”居然有这么高的晕点值吧!

毕竟想要连续几次都击中第三次很不容易啊!

这一招的晕点确实高,就算是大神一样被打晕。之前有玩家通过开作弊的方式,只使用“葵花第三段”,结果一局之中对手被晕了两三次。常态八神庵的伤害不够,似乎打不出这个效果。

八神庵有葵花,草薙京则有“独乐屠”,也就是我们当年叫的反升龙。

使用重脚释放,只需要三次就能将对手打晕,无论是谁,就算是大蛇来了也一样。要是使用轻腿的话,无法打出晕值效果。当然了,要是你用草薙二段踢,那估计踢死都不会晕了。

里草薙京释放波动,3次可以打晕,另外镇元斋和神乐千鹤升龙3次必晕。

比利的升龙腿“强袭飞翔棍”、KING的“落地击”

比利虽然是游戏中的垫底人物,但仍然有两点。

他的升龙腿的晕点值可是非常高的,只需要连续释放两次就能将对手打晕,加上这一招的伤害不高,一局晕那么四五次还是没问题的。

KING的落地击应该是玩家们使用得比较多的了吧!只需要连续击中对手三次,那就直接陷入昏迷,一局之中打晕两次轻轻松松的。如果是用轻脚的话,那必须释放四次才能打晕了。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。

有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是游戏心态变了吧!

闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。

注:文中部分图片来自网络,如侵删


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