DNF:细节多达13处,剑魂美术设定一览
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啰嗦前言
◆近来重新翻看了设定集,结合游戏中人物点阵图,再对比觉醒立绘,发现在饰品设计上,DNF美工做事非常用心,从头饰到肩饰,再到腰部和职业文身,不得不佩服设计人员耐心和脑洞,难怪不少玩家都说美工拯救了DNF,如今来看,此话不虚,甚至有点谦虚了;接下来就这些设计细节做一下整理展示,感兴趣的建议细品!
◆部分展示图未压缩尺寸,受页面影响会自动调节,点击图片查看原图。
剑魂
◆玩家基数非常庞大的职业,也是最早可以操控光、太、钝、巨、短5种兵器的职业,玩法多种多样,但随着版本变迁,很少再有人去尝试其他玩法,只在乎版本输出,变得不再那么有趣了,但对于休闲党而言,依然会按喜好选武器,如果这段时间无事可做,不放慢下来试试其他玩法,重新体会一下这位剑术大师的魅力。
一觉
◆受人物姿势影响,能看到的饰品很少。而且立绘没有展示点阵图中出现的腰饰,不知道是遗漏了还是当初就没设计上,后来才补充的,毕竟一觉装扮推出的节点,晚于职业觉醒:
- 护额边缘多了装饰图案,可惜没认出是什么风格,点阵图里也只有颜色,纹理细节没有得到展示:
- 羁束器图案是祥云,纹理非常不错,更值得称赞的是,3种觉醒里,祥云方向图案都不一样,而且颜色逐渐减淡,直到三觉彻底变成白色,不知道是巧合还是某种暗示,还是个人遗漏哪些重要信息,此处细节望补充指正:
- 腰部剑身上有一处装饰纹路,可惜,看不清是字还是图案:
- 早年很好奇,腰部这一缕是毛吗?还是其他东西?甚至脑洞过会不会是怪物的头……,如今答案在设定集中找到了,就是一缕装饰毛,而点阵图里出现的效果,感觉像猫妖的头发。
- 一觉立绘受年代影响,细节设计不多,好在通过设定集补充了解到一些细节,不错不错;游戏中的表现也相当不错,可惜尺寸太小,不放大细看,某些效果真看不出来。
二觉
◆二觉相比一觉,细节有所提升,变化明显的有护额、腰带、和剑穗饰品,当然,还有那少不了的长毛饰品:
- 护额前段增加了一个装饰品,但认出是什么,也未找到相关信息!另一侧的花纹,也没认出来……,望知识帝补充指正,另外在点阵图里,即便去掉头发,也看不清细节,配上头发后只剩一缕黑边,有点可惜:
- 这是目前能找到的最大分辨率了,祥云颜色逐渐变淡,但点阵图里却没变,受面积影响看不到祥云:
- 腰带装饰别致,比一觉多了一条金属锁链,增加了皮质感,那条蓝色飘带在高分辨率下细看是有花纹的,可惜没找到类似图案!点阵图还原效果还算理想,蓝色飘带也做上了。以前忙着刷本,一直没注意:
-剑穗多种多样,灵活多变,设定集中没有单独展示,只能说这种饰品太常见,除非有故事衬托,不然就是一个普通的装饰品:
- 毛饰从腰部移到肩部,长度、密度增加,配合剑魂那一头白发,红色披肩分外显眼,设定集中有侧面和背面照,目测尺寸不小,只是这个装饰……,从后面看像某只动物趴在剑魂身上,放在点阵图上更像了:
- 二觉立绘细节明显比一觉多,点阵图细节表现不错,只是元素过多,导致游戏中很难看清楚,在高节奏战斗里更是很难看清,有点可惜了。
三觉
◆三觉风格体现的是一种超脱人间的境界,一顶草帽。一身布衣,一根鱼竿,一根树枝……,像极了武侠小说中的世外高人,立绘中所体现的细节,也是最多的(严重怀疑美工总监是玩剑魂的):
- 斗笠细节很棒,点阵图做上了残缺效果,设定集中也多处展示,包括手绘【特篇】证实了剑魂会笑:
- 腰饰与二觉一样,在粗看所有职业后,剑魂三觉是少有在立绘中,使用同款饰品的职业,更厉害的是蓝色飘带花纹,也是一样的,不过在游戏中,受面积影响,不放大细看,看不出腰带样式,不过从样式能看出,还原度很高:
- 除了腰带外,还有一个小收纳包,目前暂时不知道是做什么用的,曾有玩家打趣说是放鱼饵的,如果结合一旁类似飞镖的金属物件,盲猜应该是收纳武器保养用品的,至于点阵图则没看到有展现的地方。
- 三觉的鞋,个人认为是点睛之笔,对于一个领悟超脱状态的人,越是简谱装束越体现了“悟”的境界,设定集单独做了草鞋画稿,人物点阵图上也表现完美,纹理还原用心了。
- 剑魂玩家们应该老早就“注意”到了,点阵图中右前臂带着臂铠(不是柔道的那种臂铠),手上缠绕的是绷带,在三觉立绘中也体现了这一点,只是在设定集画稿中,右手却什么都没有:
- 三觉点阵图挖掘的饰品细节很多,只是面积太小,放大后只能看个大概,好在有立绘对比,缺少的细节脑补一下问题不大,总之剑魂三觉在饰品设计很成功。
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