比《辐射》还要像辐射!我怎么感觉这游戏,才是正统续作?

2023-11-19 02:05:13 来源:游戏主播网

比《辐射》还要像辐射!我怎么感觉这游戏,才是正统续作?

作为新时代的CPRG巨头,黑曜石工作室在完成了永恒之柱以及暴君这两款传统美式RPG后,带来的新作《天外世界》则是款第一人称视角的RPG大作。此作由两位辐射的制作者共同创作,因此天外世界可说是非常具有辐射的味道,让玩家进入险恶的环境加上充满黑色幽默的世界里。甚至比现在的辐射作品,更像是辐射系列的正统续作。

但它同时又是款原创作品,科幻的世界观营造出太空歌剧以及西部牛仔的调调。让玩家们能够以高自由度的玩法,遨游在整个宇宙世界当中,并用自己的行动抉择方式来完成各种任务,进而影响到整个游戏世界的命运。

天外世界故事建构在虚构的未来,人类已经移民到外太空居住。一开始描述主角被一名博士从冷冻舱中解冻,并降落到陌生的星球上,此刻就要想办法从许多凶猛的外星怪物环境中存活下来,还会被卷入了各个派系之间的斗争。

在天外世界当中,玩家们可以自由培育角色的能力发展,主角可以是近战达人,也能是使用枪械的高手,还能够是擅长盗窃的小偷,或是入侵电脑的骇客,甚至还可以练成三寸不烂之舌,用嘴炮纵横整个天下。游戏中的许多主支线任务都有各式各样完成的方法,最常见的就是直接用暴力来解决一切。

也可以用对话的方式说服、欺骗、威吓对手来避开许多战斗,各种偷拐抢骗的手法,让玩家们更加不受限制,还可以无视任务,乱杀NPC,在整个村庄城市展开大屠杀。

每当我们要玩高自由度的CRPG游戏时,总是会担心游戏太难以上手或是规则较多玩起来很耗费脑细胞。以这方面来讲,天外世界算是将难度掌控得很刚好,最令我赞赏的是界面做得很人性化,管理装备或是伙伴队友都方便许多,也有类似线上游戏那样,不要的装备可以直接在物品栏位中分解掉,就不用太烦恼会有东西带太多产生的负重。

装备也被简化成只有头盔还有衣服,另外一些小细节像是可以一键出售废品,都让游戏玩起来更便利,也能满足喜欢拾荒的玩家。其中每个任务也都有很明确的路线标示,地图场景也不会太过于复杂,所以就不会迷路,让游戏整体进展下来都相当流畅,有足够多的NPC互动环境,也有够多的打斗枪战,满足现今的年轻玩家。

本作的许多优点都像是来自B社以及BioWare两家制作团队的作品,比方说游戏的环境呈现就有些类似质量效应。玩家会拥有自己的飞船并成为船长,在许多星系中进行航行,并且在冒险途中招募更多伙伴,并带领两位伙伴一同进行战斗。

地图场景并非无接缝的开放式大地图,而是由好几个区块所组成,不过因为游戏的临场感很棒,颇有身历其境的感受,所以即使要经过读取画面,也不会有不连贯的问题产生。与B社的上古卷轴5或是辐射3差不多,游戏中的叙事手法大多都是借由大量的对话来建构起整个世界观,很少有类似电影的过场动画演出,所以要玩天外世界之前,要确定自己能够接受读大量文字的耐心。

尤其是本作确实能让人回味起以前玩辐射1、2以及异域镇魂曲的时光,很多对话选项都挺爆笑,让玩家们很能够体验到亲自扮演主角的趣味性。本作较令人感到不足之处,就是没有第三人称视角可以切换,所以假如你花了很多时间来捏人,那么也只能够在角色选单中欣赏主角的模样,或是静置一段时间后画面会变成第三人称视角旋转镜头。而且也不像上古卷轴5那样能够把NPC们身上的衣服穿着给脱下来。

游戏画面以现今来讲也算不上太好,尤其是欠缺物理效果,好处就是优化不错,外太空星球的天空场景也挺磅礡,缤纷多彩的影像让游戏世界显得很有活力。

虽然本作的格局可能无法跟3A大作相比较,可是完善的系统架构也能够让人感受到制作团队的诚意,算不上是杰作,但至少也是佳作了,也替高自由度美式RPG增添了新的生力军,很有潜力能够发展续作。至少跟黑曜石在2011年推出的地牢围攻3相比真是进步太多了,这点还是值得肯定的。


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