设计师很会避重就轻!焰影苇草的模组完全没效果!她不需要加奶量

2023-12-05 23:55:23 来源:游戏主播网

设计师很会避重就轻!焰影苇草的模组完全没效果!她不需要加奶量

「开篇杂谈」

恐怕很多玩家都不太满意焰影苇草的第一件模组效果吧,焰苇技能期间能奶黄昏。还缺模组加的这点奶量吗?能给她加到100??是200u?,这奶量提升没必要。

1、设计师很会避重就轻!焰影苇草的模组完全没效果!她不需要加奶量!

焰苇现在上场率降低,是因为缺了一口奶吗?设计师真的很懂怎么避重就轻,故意抬高玩家们的血压很有一手。

苇草实战中根本缺那点治疗量吧,模组真不如让她三技能结束时多炸一下呢。

2、

看看铃兰二模,天赋无中生虚弱,而这是阿尔图罗打爆损伤条才有的效果,那个50?弱还会随时间恢复。

设计师是不是在设计干员强度的时候有自己的偏好呢?以后最好给阿尔图罗模组有很大的提升,别偏心。

3、

虚弱原本都不是削弱者的专属,削弱者是特性新加的虚弱。相当于本来就天生比凝滞师少一条天赋,模组给补回来了。

然后铃兰还无中生有加了个虚弱,铃兰这个虚弱的效果还可以借助技能施加给全体敌人,不觉得离谱嘛。

「结尾部分」

咋说呢,感觉铃兰待遇就是很高。好像就是好得很明显的那一种,区别对待干员确实会让厨力玩家不舒服,但是骂角色真没必要,纸片人什么也做不了什么也改变不了,骂设计师才是正确的行为。


相关阅读

大家都在看