永恒万花筒佐助三大内容曝光,百战水门全是苦无,跟新机制有关?

2023-12-07 08:52:36 来源:游戏主播网

永恒万花筒佐助三大内容曝光,百战水门全是苦无,跟新机制有关?

虽然帕克的新内容预告至今没有放出,但好像大家也都默认了1月高招S忍是永恒万花筒的佐助。除了之前游戏中心里面提前看到的消息以外,官方又在最新的视频里展示了部分永恒万花筒佐助的内容。其中包括须佐能乎、炎遁以及雷遁,这三个部分也基本就是本次永恒万花筒佐助的核心内容。

关于这三个内容的对应图片各位可以提前参考一下,未必就是最终版本,可能也只是策划讨论的时候放上去的示意图。之前上架的A忍须佐能乎佐助的核心是须佐能乎和炎遁,雷遁虽然也有出现,但被放到了普攻里面。而这次专门把雷遁给列出来,那估计会作为单独的技能来设置,不过这只是个人猜测,最终如何实现还需要看策划的想法和创意。另外就是当初猜测制作的策划是奇拉比,官方视频中也确实出现了奇拉比,但同时也有策划蛤蟆广。如果帕克预告里面没有提到对应策划,估计未来的忍者策划都不会刻意提到对应人员。也都会有两名或者以上的策划亮相对应忍者的宣传视频,这样玩家也不会确认到底是谁做的。

须佐能乎佐助之所以有现在的表现,主要是他的普攻以及双技能都有明显的优势,特别是照搬了鹰佐助的二技能做出来的普攻,实用性非常高。策划志乃做这个忍者的时候是觉得普攻的方案没有太合适的,索性就把鹰佐助的内容给拿了过来。但永恒万花筒佐助肯定就不能这么干了,不然又会出现不同形态的千手柱间各种跺脚的效果。还有看似普通,但强度极高的瞬开骨架,这些元素都要被其他内容给替换掉,永恒万花筒佐助也是有很大的挑战性。现在我比较担心的地方不是强度够不够,而是怕策划在机制上跑偏,这样就会影响到整个忍者。

然后再来说一下百战水门的消息,这次的宣传视频中又出现了大家的老朋友尹正,而且也略微透露了百战水门的小细节。虽然只有比较简短的画面,但通过这个视频也可以看到百战水门周围有很多苦无。目前已上架的几个形态的波风水门,地面的苦无无非就是有两种效果,一个是捡取到后有强化普攻,还有一种就是利用地面苦无进行闪现位移。像百战水门展示的这样,有这么多苦无,感觉直接利用苦无闪现会有点离谱,毕竟覆盖的范围过大。而策划蛤蟆广也透露了百战水门有新机制,估计就是跟地面这么多苦无有关联,可以期待一下后续的技能爆料。

百战水门的活动在本月的8号上线,但想要拿到这个时装还需要一段时间。关于这个时装的爆料,可以参考去年的百战大蛇丸,当初那个时装的爆料是在活动上线后一周才放出,估计这次的百战水门也不会太快。有了前面几个不同形态的波风水门,还有一个门槛极低的青年水门,这次的百战水门不知道会不会有什么惊喜。


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