逆水寒又牛吹上天了,号称要做万人PVP战场,要做出来我给他跪下

2023-12-13 20:48:09 来源:游戏主播网

逆水寒又牛吹上天了,号称要做万人PVP战场,要做出来我给他跪下

如今信息化社会,什么行业画饼、吹牛咱们都不少见。但最近,游戏圈最近风很大的《 逆水寒》网游画了一个史无前例的巨饼,引来行业的震动。

官方爆料逆水寒将在2024年1月18日上线2.0版本,要创造最好玩的逆水寒版本,在爆出的大料中提到,游戏要推出跨服万人势力大地图会战“关塞争雄”。

据悉,该玩法中玩家将以帮会的形式参与大地图内数十个据点与要塞的争夺。而同势力的各帮会也需要排兵布阵,做好战前推演与预判,才能在与敌对势力的对抗中抢占先机,拿下更多的领地版图。

万人势力大战,还加入了排兵布阵、阴谋阳谋等堪比三国群雄争霸的智谋场面,在MMO里可以说是史无前例的。一方面是现有的厂商技术限制了万人对战,另一方面则是人数限制了对战的发挥性。

逆水寒坐拥500万玩家,人数上倒不令人担心,但逆水寒现有的技术能够支撑的了万人同时对战吗?在逆水寒社交平台上,有玩家直接表态“他要做出来我给他跪下”!

目前“关塞争雄”玩法还未上线,究竟能不能做出来还不好好说,但是根据逆水寒曝出的另一份资料显示,逆水寒要在未来的版本中进行新一轮的引擎技术升级。 在保留原有数据体量不变,甚至更小的情况下,在全新的光照、渲染、动作等方方面面下进行变革。

看来官方的引擎升级,很大一部分原因都是为了能实现万人对战而进行的迭代。

有了新的引擎技术升级,不仅能大幅度提升画面的质量。让角色、时装的精细度提升68%,拍照也新增定格、天气/时间调节、微表情设置等等专业功能,人人都能当摄影师。

最重要的是,对游戏底层逻辑大动刀。战斗移动逻辑、操作UI、战斗习惯设置,副本怪物受击表现都进行优化,扎扎实实提升流畅度和打击感,这对于未来大规模战斗确实是个BUFF。

而且这次逆水寒大刀阔斧捣鼓2.0版本,不止是万人混战和引擎迭代,甚至对经济系统也进行了大变革。取消了游戏内原本重要的经济交易货币“交子”,直接将其与铜币合并,增加了游戏经济系统的流通性。

除此之外还推出全新的橙装体系,让玩家人人可得橙装,再加上全面改革的养成系统、持续进行的减负计划……逆水寒2.0版本还是有不少看头。

至于究竟是不是吹牛,只能等明年1月18日来验证了。


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