三国杀:取短补长?策划你脑子让狗啃了?两个神将合成垃圾!
大乔小乔,一个历史留名的佳人组合,在游戏中两人合体强度却远远赶不上分开时的强度,合作不如单打独斗?主要原因有以下几点。
首先,大小乔虽然糅合了两个武将的技能,大乔的流离和小乔的天香,乍一看是两个0.5,加起来却并不等同于1,大乔最核心的技能并非是流离,而是触发国色从而稳定的乐不思蜀,比较稳定的控制,就是大乔最核心的技能。
而小乔最核心的技能倒是毫无疑问是天香,但红颜无疑是小乔的催化剂,可以说只有拥有红颜,小乔才有充足的手牌去触发天香的机制,才能让八卦阵、闪电的作用发挥到极致。所以,大乔离不开国色,小乔也离不开红颜。
而将这两个技能加起来的大小乔,就不算是一个可以享受两个武将的通解了,毕竟用流离就不会触发天香,需要天香就不必使用流离,两个技能比较独立而存在。
其次,大小乔本身比较亮眼的特色。还是靠着星舞从而对男性角色打出伤害,但星舞的触发条件比较苛刻,弃牌阶段开始时才能触发的技能,一次只能攒一个舞,三个才能砸两点体力,如果目标是女性还会减至一点,虽然有拆装备的效果,但触发技能足足需要三个轮次。
三个轮次造成两点伤害,只要不太倒霉的李傕两轮也直接达成了。可见大小乔本身的星舞由于轮次已经稀释了很多,而本身弃置所有装备牌只能说锦上添花,伤害触发机制难、一次性收益低,自然使得大小乔组合不太能在日常对局里有所发挥。
表面上三个技能综合两个武将的强度,实际上则是各自为营。没有联动效果,想要触发星舞要用牌,触发天香要用牌,触发流离还要用牌,而大小乔本身又是摸牌白,如此大的缺口需要靠着两个弱女子去弥补,自然是难上加难了。
最为关键的是,大小乔在实际对局中是有薄弱期的,只要没有舞回合外就是白板,而不只是开局没进回合会导致没有舞,星舞造成伤害的轮次一样会把所有舞用掉,输出不够、技能强度不行的同时,武将本身居然还有真空期。
就像植物大战僵尸里,如果双头向日葵价格会涨、CD还长,布阵也不用省那么多格子的情况下,单个就够用了,大小乔面对的问题就是这样,自然出场率也就低很多了。
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