街机《惩罚者》:这款游戏之所以简单,主要是因为手雷太多了!
《惩罚者》应该算是街机厅比较简单的游戏了,加上曾经在街机厅玩的都是D版。可以摇红人(最常见的是第三关开始的红色机枪手),绝大多数玩家都能一币通关,就算不摇红人,全程手动过关,一样有很多玩家可以一币通关,正因为如此,这款游戏在街机厅是很受欢迎的,以当时的条件来说,谁不想一个币能多玩一会呢?
而这款游戏之所以简单,可能还是因为手雷太多的原因吧。
游戏一开始,主角两人就携带了4颗手雷出场,所以说这款游戏双人玩比单人玩更加容易,因为多了一些手雷。
如果不考虑节约手雷的话,第一关校车上的光头可以直接用手雷解决问题,但因为是第一关,许多玩家都是舍不得用掉手雷的,一般会选择硬刚光头。这里光头作为第一关boss出场,武力值是比后面以小兵形式出场要高那么一点的,加上校车上空间相对狭小,操作不当的话最后还是只能靠手雷解决他。
值得一提的就是这关还有图中这种带红色帽子的小兵出来丢手雷,初玩时被当成是一种威胁,但对游戏熟悉后,发现这个丢手雷的小兵原来是来雪中送炭的,因为这个小兵一拳就可以让他挂掉,挂掉之后原地给玩家留下一颗手雷,相当舒服。第一关这种小兵好像是有两个吧。
手雷不管是对付boss还是对付小兵都有奇效,通常情况下,玩家都会把手雷留给boss享用,这也算是对boss的一种尊重吧,但也有特殊情况例外,那就是血量见底的时候,这时才不会去管什么小兵和boss呢?先炸一通再说,不然万一挂掉的话,重新复活就只剩3颗手雷了。
玩这款游戏最痛苦的事情有两件,第一件事就是补血道具就在眼前,却被小兵打挂了,第二件事就是身上手雷是满的9颗,一颗都没扔就被小兵或者boss打挂了,这两种情况感觉比亏掉一个币还让玩家气愤。
丢手雷的红帽子小兵好像只在第一关和最后一关出现,尤其是最后一关会多次出现,最简单的就是很多泡沫墙那里,把小兵引出来后,在屏幕左边按拳就可以了,这里一共会出现3个这种小兵,也就可以给玩家加3颗手雷。
加上最后一关墙柱子钢管什么的还会掉落手雷,还有一些地方会出现红帽小兵,所以最后一关是不缺手雷的。
手雷对付boss的话,人形的boss掉血会多一些。比如第一关和第四关的boss,虽然第四关boss的手可以变成炮筒,但总体也算人形,这种boss最怕手雷,相反机器形态的掉血就比较少了,比如第三关和第五关的boss,手雷炸的血差不多比人形boss要少一半。
最后一关boss金并是一个例外,即使是人形,手雷的威力也不行,依我推断,是金并脂肪太厚,手雷穿透不了他的脂肪,所以才造成不了实质性伤害。(金并那种吨位却有灵活的身手,果然反派大boss不能以常理推断)
手雷最高可以得到9枚,过关时手雷在3枚及以上时,那么下关会保留身上的所有手雷,如果关底少于3枚,也就是身上手雷剩下0-2枚时,那么过关后会自动补充到3枚,也就是说每关开始时,身上至少有3枚手雷,双人玩的话,加起来手雷就是6枚了,所以才说这款游戏双人玩更加简单,手雷都还多一点。那时双人话的话最常见的就是一个玩家每关都把手雷丢完,另外一个节约手雷,留给比较困难的关卡。
所以说这款游戏之所以简单,有很大程度是因为手雷太多了,用不完,根本用不完。当然,即使不用手雷,一些玩家当年一币通关也是一点压力都没的。
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