三国杀:我就用了张无懈,怎么就被骂菜逼了?你还别不服气!

2023-12-21 17:08:54 来源:游戏主播网

三国杀:我就用了张无懈,怎么就被骂菜逼了?你还别不服气!

无懈可击是一个使用起来非常基础、也是最为被动的一张锦囊牌,只是用来响应别的锦囊,只不过本身无懈可击也属于锦囊牌,所以存在着一种无懈来响应无懈的叠加效果。

而无懈本身存在的发挥,在面杀和网杀之中又不太一样,面杀有时候不太注意留出轮次来,玩家一般都自带伏骑,没等响应无懈就继续出牌,所以无懈是否在场根本观察不出来,只能通过“攻心”——偷看来调查是否场上有无懈。

而在网杀中,由于无懈本身的时机在使用锦囊牌后,所以只要场上有无懈可击的时候,就需要留出额外的响应时间,为玩家打出无懈留出一个空档。为了简化流程,也为了优化玩家体验,当场上没有无懈的时候就不会留出需要响应的时间。

而当场上有无懈,或者是某些武将能把牌变成无懈的情况下。就一直会存在这样的读条,当这类武将在场上被选出时,就有了属于自己的隐性收益,别人因为自己的存在无法判断场上是否有无懈,但自己却因为可以立马响应,从而观察出场上是否有无懈。

所以这样的一个操作流程,也为能转化无懈的武将提供了一个新的信息渠道,算是一个窍门所在。

所以,判断场上有无懈,是使用好锦囊的第一步,只有随时都判断好了,才能谋而后动,将手中的锦囊牌打出对应的收益来。

当场上没有无懈的时候,锦囊的先后顺序按玩家的理解排序即可,但当场上有无懈的时候,就要注意对应的轮次了。

比如,在场上有无懈的情况下,明确手里拿着无懈的目标后,就可以先手利用一些无关紧要的锦囊来试探无懈,一是可以保证这部分锦囊顺利使用掉,二是即使吃到了无懈也是一个比较赚的情况。

试探不出来,就需要考虑锦囊的收益来决定先后顺序了。比如决斗、顺手牵羊、乐不思蜀,当有这三张牌的时候,对方手牌较多,就要先手打顺手骗无懈,对方手牌较少,就可以用决斗来骗无懈,总归是要保证乐不思蜀的命中率,因为乐的收益往往是最大的。

而在回合内自己和对方都有无懈的情况下,就要记住无懈往往是后手收益最高。对方使用顺手就由他顺手,打出无懈只会压缩自个儿的手牌空间,对方顺走无懈后,两张无懈不好留,自然会解决掉一个,自己在保护了关键牌的同时,同时让对方的顺没有发挥出来作用,自然是另一个层次上的无懈可击了。

苦思竭虑只为博君一笑,喜欢的话还请点个关注一定不会让你失望!觉得好玩的话还请在评论区留言和小编一起讨论呀!


相关阅读

大家都在看