《英雄无敌3》威力最恐怖的时空系魔法,对战强到直接被禁用:飞行奇术!

2023-12-23 21:29:53 来源:游戏主播网

《英雄无敌3》威力最恐怖的时空系魔法,对战强到直接被禁用:飞行奇术!

众所周知,在《英雄无敌3》的PvP对战中,有很多不成文的规矩,其中之一就是禁用某些魔法,在游戏中玩家不能学,学了也不能用。这些被禁用的法术自然显得逼格满满,毕竟禁用它们就是对其实力的最大肯定。在被禁用的魔法之中,有个法术显得尤其强力,这就是大名鼎鼎的飞行奇术,满级的飞行奇术能带英雄以飞行的姿态穿越一切山脉与溪流,堪称是最顶级的气系冒险法术,和时空之门的战略价值有得一拼。飞行奇术的强大之处在于,玩家学了该魔法,进可攻,退可守,还能绕道野怪背后去抢宝物。开局兵力不足,打不动野怪也没事,有了飞行奇术,直接飞过去拿资源就是了,有了飞行奇术就是这么的豪横!今天,小编就和大家聊一聊这个实用性拉满的气系魔法:飞行奇术。

飞行奇术能让玩家像大天使那样飞!

法术介绍

飞行奇术属于5级气系魔法,只能在冒险地图上使用。其效果能够让英雄在冒险地图上无视地形障碍进行空中移动,但是也会消耗一定比例的移动力。飞行奇术的效果取决于施法英雄的气系魔法技能等级,具体公式如下:

无气系魔法技能:需要花费20点魔法值使用,允许英雄在冒险地图上飞行,移动力消耗为步行的140%。

初级气系魔法技能:消耗的魔法值点数降低为15点,施放后英雄可以在冒险地图上飞行,移动力消耗为正常走路的140%。

中级气系魔法技能:玩家需要耗费15点魔法值施法,使用后英雄能够在冒险地图上飞行,移动力消耗变为步行的120%。

高级气系魔法技能:英雄需要花费15点魔法值使用该法术,效果为令英雄在冒险地图上飞行,移动力消耗和正常步行是一样的。

要想使用飞行奇术,首先要做的就是在冒险地图的界面上打开魔法术,选择飞行奇术,接着点击想要去往的位置。在施法英雄有足够的魔法值和移动点数时,直接飞过去是轻而易举的事。但假若两个必要条件缺了一个,玩家就用不了飞行奇术了。需要注意的是,飞行奇术只需要在每天开始时施放一次,就能够维持一整天的效果。

太好了,学到了飞行奇术

飞行奇术是一种相当好用的冒险魔法,它能够让玩家在中前期就积累出一定的战略优势。鉴于它能够帮助玩家快速地到达目的地,玩家可以用它来偷宝、偷资源甚至是偷家都是可以的。在发现打不过敌人时,还能用飞行奇术来躲避敌人的追击,可谓是功能性齐全,也难怪它在玩家对战中被禁用了。

和其他两大冒险神技的比较

在游戏中,公认的三大冒险神技有三个,它们都属于空间移动法术,分别是时空之门、异次元之门和飞行奇术。

时空之门不必多说,是游戏中最实用的守城魔法,战略意义极强,几乎每个主力英雄都要学。而异次元之门和飞行奇术则旗鼓相当,两者并列为战术意义上最好用的辅助型法术。

在某些方面,飞行奇术和异次元之门的用法比较类似,都可以归纳为用于:抄近路、走后门以及躲避敌方英雄的追击。倘若是一屏之内的敌人突然冒出来,把玩家堵到死路,那这两个魔法都能临时救个急,让我方的英雄安全地脱离战斗。而要是敌方英雄马上就追上了,几步路的距离,旁边有没有能够躲避的障碍物,那显然使用时空之门直接逃回老家是更好的选择。从这点来看,三个魔法在玩家应急之时都能提供避险的功能。

然而,异次元之门和飞行奇术还是各有各的特色。异次元之门的主要缺陷在于它一次传送的距离有限,且传送的目的地必须是可以落脚的地方。这个魔法每天最多用四次,四次都用了需要消耗高达80点的魔法值,看着有点浪费。这个法术的优点则是节省移动点数,就算英雄是个地地道道的法爷,用了四次的传送,之后依然有着半数以上的移动力可以正常进行赶路。

冒险魔法大全

但飞行奇术却和异次元之门完全相反,它的优势就是能够无视障碍地直线前进,无需要仔细规划落脚点在哪。而这个魔法的缺点就在于它移动的总距离是不如异次元之门的,而且虽然它的魔法值消耗较低,其耗费的移动点数可真是不少了。

这么一横向比较,二者虽然都能让玩家高效地到达正常走路根本就到不了的地方,极大地加快英雄在野外的行军速度,但对魔法值和移动力的要求可谓是天壤之别。在有限移动力的情况下,飞行奇术能做到的异次元之门完全可以做得到。而异次元一天内所穿越的距离就不是飞行术能够企及的了。但要是玩家输入神秘代码,获得了无线移动力之后,那飞行奇术就是举世无双的冒险神技了,异次元之门,甚至是时空之门都能直接丢进垃圾桶。

因此,在正常对战时,主力英雄最好的选择是同时掌握异次元之门和飞行奇术两样法术。这样就可以先用异次元之门实现快速瞬移赶路,接着在使用飞行奇术高效地用光移动力去走完剩下的路程。

根据小编的自身体验,我认为游戏中这三大冒险神技的实力可以排名为:时空之门>异次元之门=飞行奇术。

飞行奇术的优点

作为禁用魔法中的一员,飞行奇术的威力自然不容小视,这个魔法有着众多的优点,主要可以分为以下几个方面:

飞行奇术能够让英雄无视任何地形惩罚。在面对沼泽,雪地这种特别崎岖的地形时,玩家要不是带着相应种族的兵种,走路就好像在地上爬行一样,不是一般得慢,而有了飞行奇术就能好上很多,起码移动力消耗不再那么夸张了。

有时候一些野怪本身实力比较强,玩家目前打不过,但又想拿到后面珍贵的资源和宝物。这时候,飞行奇术就必须要祭出来了,偷宝、偷资源可是飞行奇术最为普遍的用途。

假若玩家到了敌方的地盘,就要最好经常被对面英雄骚扰的准备。有时敌方英雄不知道从哪里就冒出来了,兵力恐怖,杀得玩家措手不及。在被逼近死胡同时,玩家使用飞行奇术就能轻易脱身,让对面追击追了个寂寞。

在地图中肆意飞行!

飞行奇术和异次元之门不同,它的效果一经使用就能持续一天,在此魔法生效期间,玩家唯一要担心就只有英雄移动力够不够的问题。在施法英雄学会了气系魔法之后,施放一次就仅需15点魔法值,也算是比较划算了。

在玩家学到高级气系魔法时,飞行奇术的效果是不会对英雄有移动力惩罚的,也就是说,英雄平时的移动点数能够走几步路,飞行奇术下也就能够走几步路。这样一来,让英雄就算是跨过山脉或者小溪时都不存在移动点数的额外消耗,在各种情形下都能做到如履平地一般地轻松。

如果英雄需要渡河,在岸边没有船只或者船坞,英雄也没学召船术这种魔法时,就能利用飞行奇术来跨过水域,直接到达目的地。

鉴于飞行奇术能够使英雄到达任何正常移动到不了的地方,玩家可以凭借该法术进行高效的野外探索,看看周边的区域中有没有隐藏的资源或者宝物。

飞行奇术的缺点

任何魔法都是优点和缺点并存的,飞行奇术也不例外。这个魔法有着一些短板,具体分为以下几点:

飞行奇术属于5级魔法,学习它的前置条件比较苛刻,首先就是英雄必须要掌握高级的智慧术技能,其次就是具有学习该魔法的渠道,比如:主城中能够建造5级魔法行会,或者有学习该魔法的机会,野外正好捡到记载着飞行奇术的魔法卷轴等。两个条件有一个条件不满足,玩家就只能期待着从元素城的神器或者气系魔法书那里碰碰运气了。简而言之,这个魔法虽然强大,但并非是每个英雄想学就能学的到的。

飞行奇术最好是在施法英雄有了气系魔法技能后再使用,毕竟有没有其魔法值消耗就差了5点,更不用提到了中级之后,飞行奇术的效果在气系魔法下会有质的飞跃。如果没学气系魔法就轻易使用这个法术,容易耗尽魔法值不说,实际效果也好不到哪里去,毕竟移动力的损耗高达140%。

飞行奇术虽说能让英雄“飞行”,但不能让玩家在海面上行走。要想在水面上自如地行动,玩家要学习的是水系的“凌波微步”。也就是说,飞行奇术的落脚点起码是地面。说到这里,就要提到一个和飞行奇术有关的人机BUG,这个BUG只能由电脑对手来触发。就是当电脑方拥有水神鞋或者使用凌波微步时,它会获得飞行奇术的效果。但假若玩家以为这是电脑学会了飞行奇术,或者佩戴了炽天之翼,从而对其发动强攻时,往往只能收获一双水神鞋,或者压根什么都没有。

有些宝物也能让英雄实现飞行奇术的效果

游戏中有一个名为“炽天之翼”的宝物,这个宝物算是神级的物品了。在英雄装备上炽天之翼后,就等同于有了随时使用高气的飞行奇术的能力,正常走路都能够无视山地、河流的障碍,随便在地图上横着走都没问题。当然,这个宝物的效果也是受到英雄自身移动点数的制约的,在移动力有限的情况下,也不能走得太远。有了这个宝物还要学习飞行奇术那岂不是多此一举?

飞行奇术对魔法值的消耗不大,但只要施法英雄没有高级气系魔法,这个法术对移动力的消耗是出奇得大的,这点和异次元之门完全不同,后者是对魔法值要求很高,对移动点数的需求反而并不是那么大。

飞行奇术由于效果过于强力,容易破坏玩家间对战的平衡性,因此在一些对战中是禁止使用的,这也大大地降低了这个魔法的出场率。


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