魔兽探索服:联盟已成弃子,暴雪强行偏袒部落,4个阶段占尽优势
灰谷之战是魔兽世界探索服P1阶段的核心玩法之一,由于灰谷之战不仅可以参与野外PVP。还可以通过奖励的声望兑换战歌的蓝色PVP装备,所以灰谷之战的参与人数比新团本黑暗深渊还多。
P1阶段玩家刚刚满级的时候,灰谷之战的双方胜率都差不多。随着时间的推移,联盟方玩家的胜率越来越低,开始的时候玩家们还以为是联盟战斗力不足,或者是摸一下BOSS就跑导致的。无奈开始调整战术,结果依然是输多胜少,最终才是到根本原因是暴雪设定的问题。
灰谷之战一共会刷新3个小据点和1个大据点。联盟方的战术是从右向左打,而部落方的战士是从左向右打。联盟方全程需要跑过去,而部落方只需要打完海边,然后直接炉石就可以回到碎木哨岗,剩下的3个BOSS都在周围。哪怕联盟方全员都入手了灰谷坐骑,依然没有炉石更快。
有玩家可能会说,难道联盟方不会使用炉石呢?然而联盟方的炉石位置非常尴尬,哪怕打完林中直接炉石,去海边还要跑很长一段,更何况回来打BOSS的时间更长。
部落方的碎木哨岗和联盟方需要打的第一个BOSS是挨在一起的,如果打攻防战的话。部落方随便一个团就能牵制住联盟方三个团,再加上服务器卡顿的问题,联盟根本没有赢的可能。
P1阶段的灰谷之战已经这样了,P2阶段的荆棘谷之战同样偏向部落。
部落方在荆棘谷有格罗姆高营地这个鸟点,而联盟方是没有的,距离最近的鸟点是夜色镇,却要跑大半张地图。
虽然荆棘谷最下面有一个中立鸟点,但是这也相当于部落有2个鸟点,而联盟只有1个鸟点。40级的坐骑速度为60%,显然是没有鸟点+炉石的效率高的。
虽然暴雪还没有公布P3阶段的野外PVP地图,但是我们也可以从灰谷和荆棘谷的共同特点推测出来。
P1阶段角色等级上限为25级,灰谷地图等级区间为20-30级。P2阶段角色等级上限为40级,荆棘谷地图等级区间为35-45级。P3阶段角色等级上限为50级,而45-55级等级区间的地图有4个,分别是环形山、艾萨拉、费伍德森林以及诅咒之地。
环形山是一个圆形地图,并不适合做野外PVP,诅咒之地的地形同样与野外PVP没有太多关系,艾萨拉位置太偏,就只剩下费伍德森林了。
除了等级区间匹配之外,灰谷和荆棘谷还有一个共同特点就是地图狭长,这种也是比较适合做野外PVP的地图。费伍德森林这张地图的部落鸟点在正中间,进可攻退可守,而联盟方的鸟点非常偏僻。
P4阶段是51-60级这个区间,按照声望对应的话。这个等级应该不会有大型野外PVP地图了,届时玩家们的PVP侧重点也会放在奥山战场。
60级版本奥山战场同样是部落优势,毕竟部落的出生点基本靠近中场了,直到后续版本被联盟玩家吐槽太多,暴雪才把部落的出生点移到了后面。这种路程优势,在对对冲的情况下,联盟方是很难取胜的。探索服是强制阵营平衡的,届时联盟方的排队优势也会荡然无存。
总之,暴雪在探索服是非常偏袒部落的,这种偏袒不仅体现在PVP方面,同样体现在PVE方面,比如给了部落王者祝福。这也是为什么最近很多联盟玩家都转投部落的原因,就算暂时没有去部落的,也打算国服回归之后重新玩部落了。
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