24年8月见,国产3A之光《黑神话:悟空》定档,卖多少你会支持?

2023-12-28 12:42:43 来源:游戏主播网

24年8月见,国产3A之光《黑神话:悟空》定档,卖多少你会支持?

自20年8月20号《黑神话:悟空》首个实机演示视频发布以来,这部国产3A大作可以说就一直在风口浪尖上。有看好的也有看衰的,但随着每年的8月20号实机演示视频的准时上线,尤其是今年在8月20号在杭州举行的首次线下试玩大会,也是彻底打破了网友对其的质疑。

除了在国内表现火热,在23年科隆游戏展上也是吸引了众多国外玩家关注,甚至出现了试玩排队时间长达5个小时的情况,另外值得注意的是,《黑神话:悟空》获得了科隆游戏展最佳视觉效果奖。看来不止是国内玩家期待,国外玩家同样是被它深深吸引。在上周,游戏科学带着新预告登上了TGA颁奖典礼,宣布《黑神话:悟空》将于明年8月20日发布。

《黑神话:悟空》或掀起国产3A大作开端

《黑神话:悟空》是游戏科学开发的一款3A动作角色扮演游戏,其背景是以《西游记》为基准,玩家将扮演一位“天命人”,为寻找昔日传说的真相,走上一条充满危险惊奇的西游路。可以看出这是专属中国游戏玩家的浪漫,这也是为什么很多中国玩家激动的原因。

其开发公司游戏科学也是大有来头,都是业内经验丰富的老法师。游戏科学成立于2014年,主创团队是当时腾讯制作《斗战神》的核心人员,包括冯骥、主美杨奇等。在成立公司此后也相继制作了《百将行《赤潮》等手游,而《黑神话:悟空》是他们首款单机大作。从游戏的风格上看,也算是弥补了当年《斗战神》的遗憾。

在2020年8月,游戏科学发布了首条主机游戏《黑神话:悟空》的实机演示视频。除了在国内进行宣传外,游戏科学还与合作伙伴英伟达积极在海外市场推广。整体上采用了具有国际化视野的宣传策略,也显示了游戏科学是有野心,但这种野心是积极的,也是文化输出的一种方式。

中国游戏文化IP正走向世界

《黑神话:悟空》的首支实机演示视频展示了电影般的画面和精彩的打斗场面,迅速在国内外引起了热烈的讨论和关注。这种视觉和游戏体验很快吸引了众多玩家和观众的注意。油管知名游戏博主JorRaptor表示,在初次看见实机演示视频时感觉这款游戏优秀到仿佛是虚构的,他看到了这款游戏在美术、技术上有着显著优势,在各方面都达到了世界优秀3A大作该有的品质。

在最新的TGA宣传片上,也宣告了游戏的发行时间定档24年8月20日,在这支视频中,预告中只有一个主题就是“天命”,并且一直在强调!从开头“好了歌”开始,从神仙功名的引入,到结尾部分“你也想当神仙”,似乎是互相呼应。

最后一幕龙人面前壁画是孙悟空在斜月三星洞向菩提祖师拜师学艺的内容,正是孙悟空成为神仙的第一步。总的看下来,似乎龙人是作为引路人将玩家扮演的“天命人”正式引入游戏的情景之中,踏上追寻天命的道路。

接下来的画面则是之前出现的角色,比如虎先锋、赤尻马猴、百眼魔君等等,可以从中看到画面已经是无限接近成品状态,画面精细程度和真实程度完全是次时代水平,甚至连飘过的符上面的花纹图案都看得一清二楚。距离发售时间还不到一年时间,考虑到游戏宣发、平台适配问题,游戏整体应该是完工了,剩下的时间应该就是细节的打磨了。

《黑神话:悟空》背后意义

作为首款结合中国神话故事打造的3A大作,将《西游记》这一脍炙人口的传统文化与现代技术相结合。使玩家在游戏过程不仅体验到了快乐,还能感受到其中深沉的文化底蕴,为玩家展现一个神秘而浪漫的西游世界。

(四大天王)

而想要打造一款这样的游戏过程也并显然不简单,可能有些人不知道3A游戏到底是什么意思。3A通常指高成本、高质量、高体量的单机游戏,除了制作难度大,还需要投入大量的时间、技术、金钱等,并且要经历市场的竞争和风险。

3A游戏一般研发周期会在3-5年,然后人力物力要涵盖策划、美术、音效等等,还需要有造价不菲的高性能硬件设备;开发人员还需要掌握最新的游戏技术,如虚幻5、光追、动捕等等,后续再不断打磨角色的细节;另外还要制定合理的定价、发行、运营、宣传等市场策略,持续提升游戏的销量及知名度。

另外与如今市面到处充斥的网游、手游不一样的是,3A大作玩法、开发模式、创新程度都要更高更困难。3A游戏一般是单机游戏,以剧情为主,玩家可以自由探索游戏世界,带来更沉浸的游戏体验;其次是通常是买断制,不需要在游戏里充值消费等等;最后则是3A大作创新程度较高,不同于网游手游抄袭现象、同质化现象频出的情况。

如果《黑神话:悟空》最终能够大获成功,那就证明中国这片土地是可以承载这样的游戏,有能力做好文化输出的条件。而中华上下五千年,还有太多的神话典故等素材可参考,还可以打造出像《黑神话:悟空》一样的高质量产品,在世界展现传播中华文化的魅力。

总结

《黑神话:悟空》已确定在24年8月20日发售,照目前国内外的关注度来看,并且通过实机演示、线下玩家试玩得到的反馈来看,我觉得大获成功是必然的,按一般3A大作定价参考,先猜个3-4百,如果更低那就是更良心了。在接下来剩余不到一年的时间里继续打磨优化,最终成品定能够为海内外玩家带来更多惊喜,我想游戏一旦上线,《黑神话:悟空》一定可以成为海内外游戏行业的焦点与中国文化IP标杆产品。那么,到时卖多少你会支持吗?


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