《最终幻想7重生》制作人:FF7重制版更注重动作性
在近日的一次采访中,《最终幻想7:重生》的制作人野村哲也分享了他对本作和系列战斗系统的看法。他表示,开发商SquareEnix在《最终幻想7重制版》中更注重动作性。并保留了该系列的战术决策特点,实现了稳定的平衡。
对于新作《最终幻想7:重生》,这一核心理念得到了进一步扩展。野村哲也在开发战斗系统时注重取得独特平衡,而策略元素一直是该系列历史的核心部分。他认为这非常重要,不希望游戏成为一款拼反应速度的战斗游戏。玩家需要考虑敌人的弱点并运用动作招数,在战斗中融入策略。
此外,野村哲也表示,《最终幻想》系列的历史底蕴深厚,他希望通过游戏向玩家展示这个世界的魅力。他认为《最终幻想7:重生》将是整个系列中最出色的作品之一,因为它能够满足玩家对游戏体验的需求。并提供更好的画面和音效。
“我们想要结合所有这些元素。”野村哲也补充道,“我认为这对这款游戏非常重要;我不希望它成为一款拼反应速度的战斗游戏,我们想要结合所有这些元素。”
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