三国杀:南蛮战神?还是输不起大王?界孟获才是最大的小丑!

2024-01-03 20:44:40 来源:游戏主播网

三国杀:南蛮战神?还是输不起大王?界孟获才是最大的小丑!

如果历史上推选出一个最玩不起的人物,大家首先想到的就是输了七场对局才最终服气的武将——孟获,算是武将里最玩不起的一个了。

而在三国杀的历史上,玩不起神将也算是迭代了多个版本,除了首个林包登场的标孟获外,还有赵襄变身的高血限超级孟获,以及后来出的界孟获。

不论是标孟获,还是赵襄变身的高血超级孟获,都是利用了孟获再起的技能机制,已损失血量越多,获得的收益越大。面对过去的孟获,最好的打法就是养猪,压制到2体力时再慢慢续爆,最后一波秒掉。

过去强度与体力上限息息相关的孟获,在不同的对局中也有着不同的发挥。军八中作为主公有着不错的防御能力,作为内奸也有着不错的发挥,而在斗地主中,作为地主可以在素将局叱咤四方,而在国战中,也能与2血蜀国队友搭配,从而拥有不错的强度。

而界孟获则是取消了这个机制,从而变成了一个团建类的武将,再起变成了与大伙一并触发,界再起弃牌阶段弃置几张红色牌数,就可以选择几名角色,大家一块分开决定,让孟获恢复一点体力,或者自己摸一张牌。

这样的技能机制,首先为界孟获提供了保底的技能收益,那就是对着自己使用再起,从而摸1张牌,或者回复一点体力,而对着队友使用技能的时候,也有着类似sp曹仁的技能效果。

摸1张牌,或者让孟获额外回血。都有一定的收益,但需要界孟获本身弃得出来红色牌,所以界孟获本身可以吃一定的发育,再将个体发育稀释到每个人身上,有着类似大树的效果,也与界孟获本身酋长的身份相印证。

当然,玩家或许会认为。界孟获单靠这样的强度,往往对局中发挥还不如标孟获,但其实原本的孟获由于自身是负嘲讽,再加上祸首比较难以吃到AOE,没有卖血就是摸牌白,而现在的界孟获反而有着一定的强度,在军八中算是可以出场的武将。

而在斗地主中,作为农民也有着一定的辅助发挥,比四害要强一点,但标孟获却一定是四害不如的存在,所以还是一个可以作为参考的选择。

军八中,作为反贼有着不错的收益,应该也会有不错的发挥,希望未来的谋孟获能够修齐短板,再展南蛮雄威。

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