DNF:半血的补强组件,光辉贴膜保护罩恢复测试

2024-01-06 22:38:00 来源:游戏主播网

DNF:半血的补强组件,光辉贴膜保护罩恢复测试

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一、光辉三件贴膜的每秒回复20%保护罩是不会叠加的、
二、回复量是与消耗保护罩的多少有关。本次测试中携带半血手镯和光辉三件贴膜的情况下保护罩血量为74%。
情况1. 消耗部分保护罩(即保护罩有残余),每秒的回复量约为13%;此情况,光辉贴膜按照已消耗的保护罩类别。选择单体提供保护罩的最大值即半血手镯的65%,作为回复量基数,因此每秒回复单位为13%


(错误结论) 似乎是将保护罩由小到大进行消耗,遭受伤害先消耗血量低的保护罩

正确结论:护盾消耗顺序优先消耗暴龙王项链,半血手镯、光辉贴膜
情况2. 消耗全部保护罩,每秒回复量约为14.8%;此情况下,光辉贴膜则会计算所有保护罩的总额,再乘算20%进行回复
三、触发式保护罩与填充式保护罩的区别。(触发式保护罩即类似深浅肩被击30%护盾、双音护盾等;填充式保护罩即半血手镯等)
情况1. 在触发深浅肩膀的30%保护罩,且保护罩未消耗完(即深浅肩膀的保护罩有残余)时,光辉贴膜可回复深浅肩膀提供的保护罩血量
情况2. 在触发深浅肩膀的30%保护罩,且保护罩被完全消耗完时。光辉贴膜无法恢复深浅肩膀的30%护盾
(以上测试未引入暴龙王项链)
四、关于暴龙王项链加入测试后,出现了许多意想不到的情况
测试说明:携带半血手镯(65%)、暴龙王项链(15%)、三件光辉贴膜(共计9%),暴龙王项链词条额外增加8%的保护罩血量,最终显示为96%的保护罩血量
(65%+15%+9%)*(1+8%)=96.12%;暴龙王项链额外提供的保护罩为(65%+15%+9%)*8%=7.12%
在测试过程中,出现了单秒内回复两次保护罩血量的情况。
当保护罩血量下降为17%,此时为回复的基准血量,开始回复保护罩血量的第一秒,保护罩血量上升为20%,再次上升为34%;第二秒,先为37%,再为51%;第三秒,先为54%,再为68%;第四秒,先为72%,再为86%;第五秒,先为89%,再为96%。(下面用图表更直观)









猜测:由于暴龙王项链的额外保护罩值的引入,造成了这种情况,首次回复为3%左右,推断该3%是由(9%光辉三件+7.12%暴龙王项链额外保护罩)*20%=3.22%;这也很好地解释了为什么第七次图表增加的数额为4%,因为3.22%中,0.22%的血量增加4次正好进1。14%的恢复量目前推测为(65%半血手镯+7.12%暴龙王项链额外保护罩)*20%,但是不合理。(错误结论)

很感谢应是明月照采人的帮助,纠正了我的错误结论。由此我也得出上述引入暴龙王项链的测试结果的原因。显然我上述的观点无法自洽,也是我存在不合理的情况的原因。

1、 已知,在残余17%保护罩的情况下,每秒会回复两次保护罩血量,分别为3%左右和14%左右。那么接下来引入坛友的测试结论。首先,假设暴龙王项链的额外护盾值增加量是独立计算每个装备提供的护盾值,最后叠加的。由此可以得出,暴龙王项链自身提供的最终护盾为16.2%,半血手镯提供的最终护盾值为70.2%,光辉贴膜每件提供的最终护盾值为3.24%。

上述剩余17%护盾值的测试结果,如果按照我优先消耗薄盾的理论来说,是已经消耗了光辉三件贴膜全部护盾,暴龙王项链全部护盾,和部分半血手镯的护盾。但是每秒只回复了2次护盾。很明显,如果消耗了光辉贴膜,应该是每秒跳动三次回复量,因此光辉贴膜的护盾并未被消耗完。

假设消耗的是暴龙王项链的全部护盾值与部分半血手镯的护盾值,则光辉贴膜分别计算了两者的回复量,分别为3.24%与14.04%,经过4次增加,最终导致在68%直接进1变成72.08%。

(即17%/20.24%/34.28%/37.52%/51.56%/54.8%/68.84%/72.08%)

后续补充测试: 由96%护盾值消耗至82%,按照推论则是消耗了部分暴龙王项链的护盾值。后续护盾回复情况为:82/85/88/92/95/96 。符合上述推论。


此次测试每秒只跳动一次回复量,且按照推论,符合根据消耗护盾的最大值进行回复且优先消耗的是暴龙王项链的护盾值。



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