《博德之门 3》荣誉模式被玩家发现漏洞

2024-01-17 00:03:57 来源:游戏主播网

《博德之门 3》荣誉模式被玩家发现漏洞

文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

一名玩家发现了一种在博德之门 3 荣誉模式中通过补满保存位来控制游戏记录。该方法需要开始足够多的新游戏,直到没有更多空间用于自动保存。

荣誉模式是 Larian在 12 月中旬作为《博德之门 3》第 5 次补丁的众多新增功能之一。除了更严格的动作要求和更难的boss之外,该模式对整体游戏体验的关键改变了玩家游戏难度;通过在退出时保存进度,该模式可以防止玩家重新加载游戏以寻找更有利的结果,至少在理论上是这样。

在实践中,事实证明有一种方法可以以相当可靠的方式规避这一核心荣誉模式机制。就像《博德之门 3》在推出荣誉模式游戏时尝试创建的那样。开始足够的新游戏,以填满游戏的快速保存和自动保存限制(大约 1.5GB,具体取决于平台)。开始新的荣誉模式游戏并完全依赖手动保存。游戏将通知玩家由于达到上述限制而无法在退出时自动保存,从而让他们知道该漏洞有效。

利用此漏洞的唯一方法是开始足够的新游戏来填满游戏的快速保存和自动保存限制。只有这样,《博德之门 3》才会在新的荣誉模式游戏中阻止自动保存,从而允许玩家保存他们想要保存的进度。

鉴于《博德之门 3》是一款单人游戏,按照自己认为合适的方式玩并没有什么坏处。毕竟,通关荣耀模式的唯一奖励就是金色骰子。但这并不是说 Larian 将来不会修复这个漏洞。

Larian Studios

简介:Larian Studios是一家比利时视频游戏开发商和发行商,1996年,斯温·文克创立了拉瑞安工作室。作为公司的首席设计师,他为拉瑞安早期的所有游戏项目做出了贡献。包括(但不限于)获奖的角色扮演游戏《神界》(2002年)及其续集《神界:超越无限》(2004年)。

后来他还负责设计《KetnetKick》,一个为佛兰德儿童频道 Ketnet 开发的儿童虚拟世界。这个虚拟世界后来被其他几个儿童频道采用,如英国的 CBBC 频道(名为《Adventure Rock》)、法国的 Jeunesse TV 频道(名为《Gulliland》)和挪威的 NRK 频道。

它以开发《神界》系列和《博德之门 III》而闻名。

成立时间:1996年

总部:比利时

代表作品:《博德之门 III》、《神界》、《神界系列》、《LED 战争》


相关阅读

大家都在看