《英雄无敌3》最丢人的7级兵:骨龙,战斗力还没本族的6级兵强!

2024-01-18 22:44:52 来源:游戏主播网

《英雄无敌3》最丢人的7级兵:骨龙,战斗力还没本族的6级兵强!

要说《英雄无敌3》墓园最丢人的兵种是谁,相信大部分的老玩家都会脱口而出:是骨龙。作为鬼族的顶级单位,骨龙在战场上的表现要远差过本族的6级兵:恐怖骑士,甚至在大后期时,它的作用都未必有1级兵:骷髅兵好用,实在是有点说不过去了。当然,对鬼族玩家来说,一般也不会像其他族那样把这个7级兵当作是主力部队,毕竟还有“迎风一道斩“的骷髅大军呢。骨龙的作用就此堕落成了用于骗反击和搏特技的喳喳部队,是鬼族全军中花费最高的工具人了。

鬼族的最强6级兵:骨龙

作为《英雄无敌3》9个种族中实力排名倒数第二的7级兵,骨龙的血量在同级兵中排行垫底。骨龙的鸡肋程度让一些部队中有杂兵的玩家都心有余悸,不敢轻易地使用骷髅转换器,因为把”金龙”、”黑龙“和”圣龙“等龙类兵种推进转换器,出来的可是没用的骨龙!可一旦把骨龙或者鬼龙再扔进转换器里,它就显出了真身,出来的可是1级小怪:骷髅兵,看来游戏组也深知骨龙的实力有多差劲。今天,小编就和大家来聊一聊这个废柴7级兵:骨龙。

骨龙介绍

在游戏设定中,骨龙和鬼龙都是死灵法师用龙的尸体复活而成的怪物,骨龙的制作方法有两种:一种是使用亡灵法术驱使死去的龙类生物模拟生前的生活习性,和僵尸以及骷髅兵的原理非常类似。而另一种则是混用各种龙类的骸骨,拼凑在一起组装成龙模样的生物,和傀儡,比如:铁人更为类似。

既然是用死去的躯壳造就的,其实力必然不如生前。也正因此,这个兵种的实力在7级兵中荣获“倒数第二“的殊荣。有玩家做过一个有趣的测试,即把所有的7级兵都放到祭坛里去换取英雄经验值的话,骨龙的升级版,鬼龙所换取的生命值是最少的。如此拉跨的实力不禁令玩家回忆起了《英雄无敌2》,也就是前代亡灵族的究极兵种,一样是那么的垃圾,实在叫人情何以堪啊。

不论是2代还是3代的骨龙都很垃圾

骨龙糟糕的属性

综合评价一下骨龙和鬼龙的实力,那就只有一个字:烂!骨龙的攻防分别为17点和15点,在七级兵中只比要塞的九头蛇好一点,但九头蛇可是能够群伤的,这点就显得骨龙相形见绌。在进化成为鬼龙之后,攻防属性各增加了2点,依旧掩盖不了其弱鸡的本色。不论是否升级,骨龙和鬼龙的杀伤力都保存在25-50点区间,在同级兵是妥妥的垫底的水平。

当然,骨龙最令人诟病的还是它的耐久度,区区150点的生命值和它的外形一样,在战场上就是被别人剃排骨的命。在升级成为鬼龙,200点的血量也是7级兵中的垫底水平。这么一看,骨龙和它的升级版本攻、防、血都很垃圾,在强者如云的墓园中只能沦为辅助的位置。这也就是为何《英雄无敌3》的大型MOD《追随神迹》,针对骨龙设置了龙巫妖和血龙这两种升级类型,可能就是看骨龙实力这么垃圾,有些于心不忍了吧。

有人说骨龙的威风只存在于概念图中

鬼龙强大的特技

当然,和其他的7级兵比起来,骨龙固然显得比较弱小,但这并不意味它没有长处。骨龙和鬼龙一旦在场,对面整体部队的士气都要降低1点。在对面都是杂兵的情况下,这1点士气的降低有时还是能派上用场的。

此外,鬼龙有个很强大的特技,名为“衰老“,这个特技在鬼龙攻击敌人时有20%的几率会生效,在命中敌方部队后会使其在整场战斗中的生命上限减去一半。这也就意味着之前要打出500伤害才能杀死的部队,现在只需要250点伤害就能将其消灭。然而美中不足的是,在实战中,”衰老“触发的概率实在是太低了。且因为鬼龙自身的能力值很是糟糕,可能还没咬上几口就挂了。如果”衰老“的触发几率再升高一些的话,鬼龙还是可以和其他阵营的7级兵一较长短的,但依赖现在这个20%的生效几率对于玩家就像是赌博一样不靠谱。

骨龙外形恐怖,但实力为何如此一般

骨龙的优点

作为墓园族的顶级兵种,虽然整体水平还尴尬地够不上主力部队这一门槛,但骨龙和鬼龙自身还是有一些优势的,就比如以下几个方面:

免疫特定魔法:骨龙属于不死生物,一些心智类的魔法对其无效,就比如:丧心病狂、悲痛欲绝、失忆大法和双目失明等。当然,一些专门用于对付非不死怪物的杀伤性法术也不能伤其分毫。由于亡灵生物都是骨头架子,本族的吸血鬼也没法从其身上占到任何便宜,毕竟丧尸生物是不流血的。

鬼龙性价比尚可:在骨龙升级成为鬼龙之后,它的属性依旧是很一般的,但好在它的招募费用和其他7级兵比起来属于很实惠的程度,只要2000金币加上1水银,一只鬼龙就可以顺利被抱回家。此外,鬼龙的速度高达14点,和同级兵比起来十分地优秀,在战场上可以帮助玩家抢速度,率先占得使用魔法的机会,这么一看,鬼龙的性价比还是可以的。

鬼龙的特技很强:前文提到过,鬼龙有一个相当好用的生物特技:“衰老“,敌兵一旦中招,整场战斗中其生命值减半!也就是说,只要鬼龙咬上对面一口,恰好触发了”衰老“,我方任何兵种在攻击这支部队时都能起到事半功倍的效果。只可惜这个特效只有20%的触发概率,极其得低,十分可惜。

降低敌方士气:只要骨龙和鬼龙在战场上出现,对面全军的士气就会集体降低1点。这个能力对都是一个族的敌方部队没有啥效果。但假如对面的兵种混的很杂,这个能力就显得比较有用了,毕竟一个回合部队好几次士气低落而无法行动,敌方玩家还是会觉得很糟心的。

用骷髅转换场增兵:墓园的骷髅转换场除了可以转换骷髅兵之外,还能够把龙类生物以及要塞的九头蛇转换为本族的骨龙,以进一步提升英雄麾下骨龙的数量。当然,在实际游戏中,很少有人会这么做罢了,因为把“黑龙“、“金龙”等推进骷髅转换场来变成骨龙是一件非常不划算的事。此外要说明的是,把鬼龙推进骷髅转换场是不会让其退化成为骨龙的,而只是会得到一名朴素的骷髅兵。

骨龙是7级兵中最不令人闻风丧胆的存在

骨龙的缺点

众所周知,骨龙是墓园中最拉跨的兵种。这么说显然不是没有原因,骨龙和鬼龙有一些明显的缺点,就比如:

骨龙的速度慢:虽说骨龙的升级版,鬼龙具有傲人的14点速度,但骨龙的速度只有区区的9点,非常得慢,导致骨龙如果不升级的话,基本上是一个一无是处的兵种。

综合实力垃圾:就如前文描述的那样,骨龙和鬼龙的血、攻、防都是相当垃圾的。作为墓园的老大,在相等周产量下,鬼龙都未必能够打得过本族的6级兵:恐怖骑士。实在是坐实了它鸡肋的地位,况且它的基本属性还是7级兵中的吊车尾,正因如此,有些玩家会把骨龙和鬼龙戏称为“最强6级兵“。

不受特定魔法增益:固然骨龙和鬼龙是不受心智魔法的负面效果摧残的,但一些增益型法术的正面效果它也享受不到,就比如说:欢欣鼓舞、祝福和孤注一掷等。此外,一些专门用于对付丧尸生物的魔法还能对它进行针对性的打击,像是亡灵杀手的效果就能让骨龙叫苦不迭。

衰老会被驱散:鬼龙的独门绝技:“衰老“可不是对面一旦中招,就无法解除的。类似一些比较普通的驱散大法、治疗术和抗魔大法就能让”衰老“不起作用,加之”衰老“本身触发的概率并不高,这也就使得实战中,鬼龙的这个特技并没有什么大用。


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