总结14.1b版本极地大乱斗出装陷阱,帮你排雷不踩坑把把C
S14赛季开启差不多10天了,大乱斗各路英雄的出装玩法也趋于稳定。
不过一些大乱斗玩家常年不看版本更新公告(可能都不知道前几天还热补丁更新了一次),且容易受到短视频的影响。导致出装上仍然还是有相当大的思维惯性。
所以今天为各位排排雷、避避坑,总结一些当前版本坑人又不好用的出装玩法,供大家参考。
玩AP喜欢出风暴狂涌
风暴狂涌这件装备初衷是给爆发AP设计的。
但因为数值高加上售价较为便宜,使得风暴狂涌一开始非常泛滥,但凡出AP的英雄几乎人手一件。
不过,热补丁削弱后,风暴狂涌已经不适合所有英雄无脑出或者第一件出了。
风暴狂涌不仅基础伤害被削,AP加成也被削了,爆发伤害就低了不少。
况且有些云玩家只知道风暴狂涌装备特效很强,却不知道要2.5秒内对一个英雄打35%的伤害才会触发。
像提莫这种只有85%输出的英雄那些玩家也要跟风出风暴狂涌,不是大顺风的情况下你一把能触发5次都谢天谢地了。
还有一些玩软辅但走AP玩法的也要出风暴狂涌。
这件装备一不提供蓝量二不提供技能急速,软辅出这个有什么用?真想软辅出AP还不如卢登。
总的来说,法刺还是能出风暴狂涌。传统团战法师(吸血鬼、发条、凯南等)这些英雄也还能出,但不能裸出。
那些AP丢丢怪建议放弃这件装备吧。
焚天不是万能的
焚天虽然很强,但也不是所有战士都能无脑出。
焚天适合那些有持续作战能力且小技能具备位移能力的战士出。
像盖伦、潘森这类打一套的英雄就不适合焚天。
或者像剑圣、卑尔维斯这类靠特效攻速吃饭的,虽然焚天他们也能出,但那又是另一种打法。
所以焚天虽猛但也不要过度神话它。
S14大乱斗玩战士非常考验出装理解和进场时机,之前大乱斗战士玩得少的建议别碰。不然你不仅打不出伤害还不知道自己是怎么暴毙的。
谁还在出界弓?
我相信各位最近玩大乱斗时见过不少路人ADC喜欢出界弓,尤其是暴击流ADC还特别喜欢出。
只能说这件给特效流玩法“设计”的装备同时放在战士和射手的分类中确实具有相当的迷惑性。
界弓早在装备解析中我就提过,这件装备也就走特效流的ADC能出,根据实战最适合出的ADC还是大嘴。
界弓叠满要A十下才有高性价比,等你暴击ADC能A满界弓的时间对面那些爆发英雄早都秒你两三次了。
所以说界弓叠层属性的设定就不适合大乱斗的打架环境,尤其是现在法师伤害爆高动不动就把脆皮秒了的版本。
不要以为新装备就是最厉害最好的,那些保留下来的老装备才是值得你关注的宝贝。
刺客别出贪欲九头蛇了
长话短说。
贪欲九头蛇的装备特效只能通过普攻触发,所以S13适合出贪欲九头蛇的AD刺客劫、男刀在S14真别出了。
况且AD刺客普攻的频率又不高,贪欲那10%生命偷取对于他们用处真不大。
还有一句最近我常说的话再重复一遍:大乱斗别玩AD刺客折磨自己,想玩刺客不如玩AP刺客。
裸公理圆弧和狂徒
直接上图让大家看再看看S14的公理圆弧和狂徒。
同是卖3000块,裸狂妄面板伤害都要比公理圆弧高。
裸公理圆弧只减15.4%的大招CD,实在是杯水车薪。如果不是顺风局你裸公理圆弧毫无意义。
还有狂徒。
S14改为1300血触发,很多不明所以的云玩家还是喜欢第一件直接出狂徒,给自己一种所谓的“安全感”。
3100你只得到了750生命值和最高15%移速以及200%生命回复,血量看着厚都是假象。
出狂徒无非就是为了克制丢丢怪,你这没触发的狂徒只是让丢丢怪多丢两个技能罢了。
最后再提一件很“可惜”的装备——心之钢。
S14心之钢比S13的心之钢还要烂,烂到你都怀疑是不是买到假货以至于让你产生心之钢有bug的幻觉。
S14心之钢真的名存实亡,叠得比S13还要慢,裸心之钢还不如裸狂徒呢。
大家觉得还有哪些版本陷阱?欢迎交流~!
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