体验服2日九名英雄调整,太乙孙策削弱,马超加强,虞姬增加档位
大家好我是指尖,体验服2月2日来了一波较大幅度的更新,涉及了9名英雄以及两件装备,言归正传,直接进入主题吧。
太乙真人:削弱调整内容:被动金币增加随等级成长。
太乙真人早就感觉要动刀了,这两个赛季他就是高端局的T0辅助,被动收益和主动技能的收益都是极高的,养大哥,给游射提速都很好用,最主要的是没有克星,啥阵容都能玩。
另外你可能不知道,太乙真人被动最强的时期,金币加成高达35%。
白起:加强调整内容:改变1技能回血构成。
按1级千血铭文计算,出门4322血量,1282额外血量,调整前单次回血86,而调整后固定回血就有80,加上额外血量的回血105。
满级全血装(包括霸者重装)接近15000血,额外血量接近7700,那么调整前单次回血300点,调整后回血314。
这只是基础回血,白起因着被动的关系,回血效果远高于数值,但从基础属性来看,调整后的回血的确高于调整之前,但不多。
廉颇:加强调整内容:大幅提升2技能护盾。
二技能原本只是一个固定的护盾,随等级提升,这次增加了基础、成长以及额外生命值比例的护盾,所以调整后廉颇的坦度会更高,哪怕你出了一身输出装。
1月19日的调整,大面积调整了廉颇的数值,而二技能这次的调整,比上次数值要高了不少,所以这波纯加强,肉装收益更高。
程咬金:加强调整内容:提升大招回血效果
前边连续调整了两次程咬金的大招,但很多玩家计算发现并没有被加强,这次数值又进行了提升,现在呢?
按照我自己的出装铭文,四级5200血,730额外生命值(没出装备),此时回血调整前416,调整后460。
而满级神装纯肉13800血量,额外血量4830,调整前1104,调整后1291,这回真的是加强了。
但程咬金只加强大招血量,真的能走出困境吗?这里先打个超大的问号。
孙策:削弱调整内容:移除对野怪的额外伤害。
上次孙策的调整,相当于回退了22年4月14日调整三项内容中的两项。移除了大招的破甲效果,加强了伤害,而这对野怪的额外伤害就是那一次调整的第三项内容,二技能对野怪造成额外40%伤害。
这个调整能限制孙策的发育速度,刷野慢了,发育慢了,装备成型慢了,后排就没那么好杀了,胜率自然就降了。
达摩:调整调整内容:强普可存储次数提升,移除减速,1技能冷却固定,二技能伤害增加。
不知道是加强还是削弱,所以我只能说是调整,按照正式服的数据来看应该是削弱,但根据调整的内容来看,是不是削弱还真不一定。
强普次数上限增加,那么13起手后用2技能就不会丢失两段强普,但强普没减速,又可能留不住人,1技能冷却满级多了2秒,灵活性稍稍受限,你觉得是加强还是削弱呢?
裴擒虎:削弱调整内容:1技能新增回血,移除返还能量,虎形态二技能伤害削弱。
虎形态1技能命中50%血量以下的目标增加了回血机制,刷野时续航能力得到了较大的提升,但代价就是虎形态1技能收割残血、野怪、兵线时,不会再返还能量,那么技能的连贯性就会受到限制。
同时,虎2伤害削弱了不少,本身输出能力就一般的裴擒虎,收割能力被限制的很严重。
马超:全面调整调整内容:大幅度调整技能机制。
马超的问题策划早就重视了,这次终于实装。
首先,现在可以连续捡两把枪,可以连续强普两次,降低了移速对伤害的加成,但提升了额外附带的伤害,回血的构成也增加了额外生命值的数值,12技能和大招的 AD伤害也全面换成了额外AD。
重点在于大招1级就能用,每10秒能用一次。初始能用两次,每级大招增加一次,最多四次,所以现在上线的强度要比以前高了很多,对攻速的依赖也没有那么严重,所以峡谷遍地的减速英雄,对马超的限制会更小。
虞姬:大幅重做因为内容太多,放到图片里会很乱,所以直接就截了个图出来。
总的来说,是在上次调整的基础上又进行了一次调整,调整了攻速的档位是重点,原本140%攻速就能提升13技能的满层效果,现在需要200%了。
具体的调整内容看图,感觉完全重写了一遍技能介绍。
装备调整
龙鳞护盾/浴火之怒原本的效果对低频输出的英雄很友好,因为能蓄力。调整后每次普攻都有效果,且伤害比原本更高,5秒自动强化双倍伤害,性价比要比之前更高,但同时也确定了,攻速越快的英雄收益就越高,但仅限于出肉装的英雄,因为有额外的AD加成。
这件装备未来再也不是打野刀了,而是坦克的专属清兵装备,但说实话,一旦离开了对线期,这个装备的最大效果就没用了,搞不好会成为轮换装备,中后期直接就卖掉了。
以上就是本次更新的内容,欢迎评论区留言讨论,说说你对这次更新的看法吧。
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