无心插柳,爆红的《幻兽帕鲁》点燃了新一轮云服务大战

2024-02-02 21:15:58 来源:游戏主播网

无心插柳,爆红的《幻兽帕鲁》点燃了新一轮云服务大战

提到近期最火的游戏,就非日本开发商Pocketpair在新年伊始上线的开放世界生存建造游戏《幻兽帕鲁》(Palworld)莫属了。其发售24小时销量就超过200万份,半个月时间在Steam销量达1200万份,在Xbox上的玩家数量也已达到700万、更是成为了微软XGP有史以来用户量最大的第三方游戏。

上一个达到、并超越《幻兽帕鲁》用户在线规模的游戏,有且只有一个,那就是《绝地求生》(PUBG),而后者则是将吃鸡这个概念发扬光大、并引领潮流的存在。无论《幻兽帕鲁》因“缝合”而产生了多少非议,其在全球的爆红显然是客观事实。

然而Pocketpair毕竟只是一家名不见经传的小开发商,他们的专用服务器甚至只有一位网络工程师负责,遇上海量玩家涌入所产生的高负载,也导致了官方服务器多次出现宕机,闪退、卡顿更是成为家常便饭。

为了缓解官方服务器的压力,Pocketpair鼓励玩家搭建私人服务器,以构建局域网来与朋友们一起游戏。然而搭建私人服务器对于绝大多数玩家来说显然很陌生,但有需求自然就有供给,国内的一众云服务厂商从中看到了商机,并开始在抖音、哔哩哔哩等玩家出没的平台,大量为自家云服务产品打广告。

通常对于国内的主流玩家群体来说,搭建私人服务器显然是个很陌生的概念。毕竟从端游到手游,游戏厂商负责服务器、玩家只需下载客户端就能玩游戏这个模式几乎是天经地义 ,再加上玩家群体中有相关技术背景的比例更是沧海一粟,所以如何搭建基础环境、安装游戏服务器并调整参数、配置网络端口和防火墙,都会让大量玩家无从下手。

这时候,诸如腾讯云、京东云、阿里云、华为云等一众云服务厂商陆续下场。最开始各大云服务厂商打的还是价格战,例如百度搜索“幻兽帕鲁”时,排在前面的不是指向Steam的下载链接,而是腾讯云的广告。以最受玩家青睐的4核16G服务器为例,A的产品卖32元/月,B就卖26元/月,你用轻量服务器、我就上正常的ECS服务器。

经过数天的价格战之后,目前主流的4核16G服务器基本就在30元/月左右,其实这也是目前一众游戏加速器的月卡费用区间。卷完价格,云服务厂商又开始卷服务,毕竟喜欢玩Steam游戏的玩家付费意愿相对会比较强,但他们的网络知识就有些参差不齐了。

为此腾讯云最先出招,在官网和微信公众号上开始科普怎么一键开服,如何用简单的几步搭建出《幻兽帕鲁》私服。紧接着阿里云和京东云也搞出了“1分钟开服”,随后腾讯云则不甘示弱地来了个模板化的“10秒全自动开服”。

现在打开各大云服务商的官网会发现,《幻兽帕鲁》一键开服的广告都会放在最醒目的位置。各家基本都采用了预置模板的方式,除了部署地域、付费时长、设置管理员密码之外无需手动配置,并且还会赠送防暴破、杀木马等安防服务,让玩家可以“傻瓜式”地搭建自己的《幻兽帕鲁》服务器。甚至用户可以在厂商提供的控制台上,直接调整自己《幻兽帕鲁》服务器内的游戏参数,还能一键操作游戏存档备份、下载/上传存档。

那么问题就来了,为什么这些云服务厂商会如此讨好玩家呢?当然是因为当下国内云服务市场的环境发生了剧烈变化,诸如腾讯云、京东云、阿里云等参与者的日子不那么好过了。

比如在近期占据互联网行业头条的腾讯年会上,马化腾就表示。对于CSIG(云与智慧产业事业群)除了特别重要的战略性产品和基础性投入,必须尽快上岸、浮出水面,并且CSIG现在要专注自身强项、做产品,把SaaS、PaaS、IaaS供应链毛利抓到极致,做好标准化。

“尽快上岸、浮出水面”,翻译一下就是CSIG要尽快盈利。事实上,在刚刚过去的2023年里,国内公有云(IaaS+PaaS)市场并未衰退,反而还保持着两位数的增长。

根据IDC发布的《中国公有云服务市场(2023年第三季度)跟踪》报告显示,中国公有云(IaaS+PaaS)市场规模为535.66亿元,相比去年同期增加了72.1亿元。但遗憾的是,传统厂商的份额都在下降,例如阿里云从2022同期的32.5%降至26.7%,腾讯云也从前年的9.9%降到去年的9.5%。

作为新兴势力的移动云、天翼云等运营商打造的云服务,抢走了这些传统云服务厂商的份额。去年夏季,腾讯云、阿里云、京东云进行的大规模价格调整,就发生在这一背景下。既拥有多层次、广覆盖的数据中心,又具备丰富的骨干网和城域网资源,同时还拥有国资背景的运营商云,在争夺政企等B端客户时更具优势。如此一来,传统云服务厂商的日子又怎会好过?

这时候,横空出世的《幻兽帕鲁》由于受到开发商自身实力的限制,不仅不能单独为玩家提供联机服务,反而鼓励玩家自寻出路,就等于说凭空为处于萌芽中的国内公有云C端市场创造出了大量的需求。要知道在《幻兽帕鲁》的Steam端,国内玩家占比甚至高达36%,这也就意味着这款游戏在国内至少有430万名玩家。而且随着春节假期的到来,这款游戏的热度可能还会继续上涨。

以目前卖得最火的4核16G服务器为例,其能够支持最多8人游玩,这也意味着每月至少将提供1500万元的收入。值得一提的是,提供私人架设服务器的热门游戏并不只有《幻兽帕鲁》,诸如《我的世界》、《饥荒》、《CSGO》等也都支持私有服务器。要知道,自己架设服务器与朋友们一起玩游戏,这是一个在游戏圈有着悠久历史的行为,它就是早年间局域网游戏的升级版。

在本世纪初的网吧里,在《传奇》尚未风靡的日子,玩家们主要就是在网吧里与其他人一起在局域网里打《CS1.5》、《红色警戒》、《流星蝴蝶剑》。所以当《幻兽帕鲁》完成了对国内玩家购买云服务器和朋友同乐的启蒙后,这一大块市场当然值得腾讯云、阿里云们垂涎三尺了。


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