《幻兽帕鲁》销量近2000万,却在“缝合力”上被中国游戏干趴了!

2024-02-04 22:43:39 来源:游戏主播网

《幻兽帕鲁》销量近2000万,却在“缝合力”上被中国游戏干趴了!

凭借着“宝可梦+机关枪”的魔幻组合,《幻兽帕鲁》在2024年初贡献了改变业内认知的成功。即:小厂也能成为销冠。

但“帕鲁”做梦都想不到,靠“缝合”出名以后,自己也成了待缝合的部件,要被国产游戏收入大师球了。

截至目前,开发商Pocketpair埋头苦干4年。仅靠10亿日元(大概4800万人民币)的成本,卖出1900万的销量(全平台)。考虑到游戏还在热销榜以及账号租借和影响力带来的潜在玩家,说用户群体有了2000万也不是没可能。这个快速增长的速度足够让《宝可梦》系列的正作(主要是开发商GF)紧张到夜不能寐了。

《幻兽帕鲁》的成功有多重因素,但最具好评的那个肯定是“缝合”。GF没做出来的,我们做了,GF有的,我们也有。但量大管饱的内容并非是Pocketpair的强项。在生产力这块,就算是《幻兽帕鲁》的开发商也要佩服中国游戏厂商。“帕鲁”辛辛苦苦做了4年,但它的核心玩法,才半个月就被网易给缝走了。

就在今天(2月4日),网易旗下的开放世界武侠手游《逆水寒》发布消息,详细介绍了【抓宠、育宠、宠物打工】玩法。根据官方演示“帕鲁”的几个核心要素,一个不落都被缝合了。

比如宝可梦受众都熟悉的,冒险的时候抓宠,从介绍来看也是野外冒险遇到,增进好感度再捕获。

还有不同性别的宠物繁育,看起来是有不同的种类和性别区别。

最后还有玩家们熟悉的对战环节。训练师互相站桩,宠物上去输出。

最有新意的,应该还是宠物可以利用自身机制,去潜水、飞行、寻找机关宝藏等。按照介绍应该是有自身的特长设计。甚至可能出现宠物和人并肩战斗协作等特色。

甚至游戏里的宠物也能接过玩家手中的锄头,去种田、采摘草药、挖矿、钓鱼等。真就可以当帕鲁用了。

你可能好奇,Pocketpair四年才缝合一个爆款。《逆水寒》手游半个月就推出类似的模式,这是一个关于“中国速度”的故事吗?其实并不是。整件事观察下来,《逆水寒》手游没蹭热度,也没临时加玩法,唯一真实的,就是他家恐怖的生产力。

早在2023年中公测期间,《逆水寒》手游官方已经公布过对于“宠育”部分的玩法。这是官方身份玩法的一部分。

作为“不肝不氪”设计的一部分。除了刚公布的“宠育”部分之外,玩家还可以采摘药材、挖矿、钓鱼、做手工艺等。这些玩法的资源产出和其他玩法差别不大,可以让休闲玩家也能达到“殊途同归”的结果。

最令人佩服的是,《逆水寒》手游类似的玩法更新,几乎每个月都有。过去几个月里,官方贡献出了超大海岛地图、全新的卡丁车玩法、搓麻玩法甚至还有“类糖豆人”模式等。

游戏刚上线的时候,其本体也是自带十多款3A游戏,从“大表哥”再到“底特律”“野炊”等一应俱全。不管是考验技术力的化学引擎,还是考验叙事文本的“逆转裁判”玩法,全都做得有模有样。

此外,每当游戏遇到问题、漏洞甚至只是玩家不满的时候。制作组也都快速响应。每周一次的大修复和修正以及诚恳的态度,都是业内少见的程度。

而这套“量大管饱”的配方,也给《逆水寒》手游带来了较高收益,半年累积5000万玩家,收入超过200亿。这么高回报自然是保证了后续的持续投入。

综合来看,《逆水寒》手游是一款以长期更新为主旨的服务型游戏。官方投入接近10亿,还组织了700人左右的大团队,能在产能上碾压日本小厂也是势在必得。不知道你觉得未来还有哪些爆款会被国产游戏缝合呢?一起聊聊?


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