23年王者共创皮肤和英雄盘点,这一年,策划做了不少事啊
大家好我是指尖,“共创”这个词汇。在23年经常见到,最开始的共创印象中就是源梦皮肤计划启动的时候,从蔡文姬开始,而到了现在,共创内容已经成了王者的家常便饭,不光是英雄和皮肤,还有一些道具,比如回城特效、头像框等都有共创的环节。
很多人说王者不重视玩家的看法,其实从厂商的角度来看,玩家越满意,对于游戏的发展就越有利,所以玩家需要什么,他们肯定是想要知道的,因此“共创”应运而生。
给出一些选择,让玩家去选择,甚至在设计环节就把权利都交给玩家,如此诞生的作品才是玩家想要的东西。
那么23年都诞生了哪些共创作品呢?一起来回顾下吧。
23年共创作品汇总
蒙犽源梦皮肤自从去年年末立项之后没多久,蒙犽的源梦皮肤共创就已经开启了。因为英雄的普适性很高,所以很多玩家的期待值超过了元歌,期待着诞生一款优秀的作品。
毕竟这种皮肤大都是高质量,且低价格,性价比爆棚的系列皮肤。
蒙犽的皮肤,经历过大众投稿、玩家投票之后,百解令成了最终的赢家,之后又经历过研发、多个环节的共创,皮肤于12月正式上线,且获得了无数玩家的好评,共历时372天。
大乔星元皮肤共创这个共创相对于蒙犽的源梦皮肤,人气值相对少了点,因为只能在营地,利用既定的模板进行上色、创作,最终三款星元皮肤被选择,且和蒙犽的源梦皮肤一同上架。
毕竟星元皮肤时基于原本皮肤的基础上推出的作品,加上大乔本身的高难度,所以关注的玩家相对少了点,可即便如此,依然受到了57.3万的作品投稿,且经历过四轮的共创,最终才成型。
百炼计划,老牌英雄共创这个共创获得了无数玩家的好评和认可,期间有很多玩家贡献了自己的思路,而曜、百里守约的调整就是在百炼计划中脱颖而出的,不过后续的马可波罗貌似没了消息。
但也从曜开始,百炼计划就已经成为了常态,开启英雄共创的时代。
百炼计划,分路英雄共创在英雄共创之后,或许是觉得单一英雄的调整太慢热,所以之后就开启了分路英雄的共创,打野英雄、战士英雄、法师英雄都分别开启。
其中,像典韦、达摩就是从百炼计划走出来的。
总结:这一年除了英雄的常规调整,在共创这方面策划也下了不少苦功。如果不是为了讨好玩家,其实没有必要弄这个策划,这一点我觉得的确该给策划点个赞,且希望这种共创活动越来越多吧。
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