《马力欧VS咚奇刚》评测:几十年的冤家见面居然不吵架了

2024-02-16 20:40:03 来源:游戏主播网

《马力欧VS咚奇刚》评测:几十年的冤家见面居然不吵架了

《马力欧VS咚奇刚》

游戏类型:动作过关

发售日期:2024/02/16

制作发行:任天堂

游戏语言:中文

1、马里奥和大金刚的恩怨

马里奥和大金刚的恩怨始于1981年,那是一款根据电影《大金刚》改编的街机游戏。

玩法是操作主角攀上关卡顶部,拯救女主角。

有趣的是,那时候的主角虽然是个大胡子背带裤形象,但设定上是个木匠,也没有名字,只是被称作“跳人”。

拯救的女主也不是碧奇公主,而是明星宝琳。

接下来1982年的《大金刚.JR》中,才出现了“马里奥”这个名字,他却变成了反派。

为了报复大金刚抓他的女友,马里奥把大金刚关进了笼子,玩家需要操作小金刚来救父,玩法依然是攀爬和躲避障碍,直到顶部解开笼子。

从此之后,马里奥和大金刚的恩怨就种下了。直到2023年的《马里奥大电影》中,两人的关系仍然不太对付,大金刚还揍了马里奥一顿,当然最后两人也合作了一把,算是不打不成交了。

任天堂不知怎么如此执念于音译角色名字,把马里奥称为马力欧。大金刚称为咚奇刚,虽然有点无厘头,但我们也只好这样称呼他们了,谁叫人家是官方认定的呢。

2、固定场景动作解谜

《马力欧VS咚奇刚》的玩法脱胎于最初的街机,属于在同一版面进行攀爬和解谜,最终获得道具过关的玩法。

游戏的剧情也很搞笑,咚奇刚在无聊中看起电视,看到迷你发条马力欧玩具的广告。

不知是不是想起了和马力欧的过往,咚奇刚对玩具大感兴趣,冲到商店购买时,却发现售罄了。

愤怒的咚奇刚也不完全没有脑子,他想到工厂里会有产品吧,就跑到工厂,一顿搜罗,把所有没出厂的小马力欧装了一大袋子,背起就跑。

恰好马力欧在门口看到了这一幕,奋力追了上来,两人的战斗就开始了!

GBA版共有六大关,Switch版重制版增加了两个关卡。

每大关分8小关,6个解救小马力欧的关卡,一个把所有小马力欧装到箱子里的关卡,一个BOSS战。

关卡的设计可以说非常出色,解救小马力欧的场景各不相同,有工厂、有丛林、有火山等。每关需要拿钥匙和获得小马力欧两个阶段,地图都是固定场景,但各有巧思,不动动脑筋还真不行。

关卡开始就可以按住R键观察全图,查看关键道具和怪物位置,机关设置等,制定过关策略。

游戏的灵感设计是用红、绿、蓝三个按钮来开启和关闭通道,按哪种颜色按钮,那种砖块就变成实体,其他的则变成可以通过的虚像。通过这种设计,赋予了简单的固定场景多变的玩法,实际上成了一个个小型的迷宫。各种敌人和机关都在阻碍玩家,我们需要合理制定策略,尽量找到最佳路线,来闯过关卡。

在限定时间内、找到全部礼物盒、并救出小马力欧,就可以获得金星评价,连续获得金星,则开启奖励关卡,奖励更多的命数。

虽然是2D设计,但马力欧的动作却非常丰富,除了常见的跳跃和抓取动作外。

还有下蹲、倒立、倒立二段跳、后空翻等多种动作,并且都有自己的作用。比如下蹲可以通过低矮的通道,倒立可以抵御掉下的砖头,二段跳和后空翻可以跳上更高处等。

前期的关卡是比较简单的,秉承了任天堂入门容易精通难的特点,后期解谜难度和时机的苛刻,简直让人抓狂。

比如你需要拿起钥匙,丢到传送带上。然后在岩浆喷射的瞬间跳过平台,并且计算空中敌人的攻击规律,还要在钥匙消失的限制时间内,抢到前面抓住它,稍有差池,就要重来。

而且时间限制还在不断提醒你快点,越忙越乱。

到后期我也仅仅要求过关就行了,想要获得金星是难上加难了。

3、特色

《马力欧VS咚奇刚》重制版直接沿用了GBA的名字,重新制作画面,画质和分辨率都和现代游戏无异,并且支持60h帧率,更加流畅。

在关卡设计和玩法上一脉相承,但也加入了新的设计。

新增的休闲模式和双人模式是为新玩家们准备的,休闲模式下马力欧不会被敌人打死,也可以获得金星。

双人模式感觉很有意思,可以一个人负责拿礼物盒,一个人负责过关,当然需要默契合作才行,否则也成了分手大战了。

这两个模式变相降低了游戏的门槛,也符合任天堂现在全家同乐的方向,关键是有朋友和你一起玩,这个才是最难的吧。

另外游戏还增加了挑战模式,除了金星之外,通关后还能挑战快速过关,在更短的时间限制下过关,能够获得新的奖牌。

这就是为硬核玩家准备的了。

从游戏整体来看,更多是个妥协的作品,相对原作的硬核玩法,降低了不少难度。

而且删除了原作中的马力欧和大金刚的一些对话,两人现在只会对吼了。GBA版大金刚还会说话,气的马力欧都几乎口吐芬芳。新版的改变可能也是任天堂整体语言净化计划的一部分。

游戏的体量并不大,大约3个小时左右即可通关,有点对不起之前的大力宣发。

Switch的销量日渐下滑的当前,任天堂如果不打算今年推出新主机的话,还是需要大作来撑一下场子的。

如果3月底宣布新主机,年底计划发售,当前的策略就可以理解了。

无非是用重制作品先拉住Switch用户,年底再用大作护航新主机,来一次爆发喽。

无责任评分

游戏性:8.0

流畅度:7.5

游戏特色:7.5

综合推荐:7.5

以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

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