三国杀:谋关羽终于登陆游戏,这强度大家满意吗?
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!就在上一次的版本更新中谋关羽终于和大家见面了,当然相较于前几次的精英测试来说是有一定的调整,关于这个调整的点也是争论不休,那么今天我们就来唠唠谋关羽这个武将!
谋关羽 势力:蜀 体力:4
武将技能
武圣:你可以将一张手牌当任意一种【杀】使用或打出。出牌阶段开始时,你可以指定一名主公以外的角色,此阶段:你对其使用【杀】无距离和次数限制;你使用【杀】指定其为目标后,你摸一张牌(若为身份场则修改为摸两张牌);你对其使用三张【杀】后,不可再指定其为你使用【杀】的目标】。
义绝:锁定技,每名角色限一次,当你于回合内对其他角色造成致命伤害时,防止之,然后本回合当你使用牌指定其为目标时,取消之。
武将简析
谋关羽在正式服中先是把武圣的出杀次数从5调整至了3,但之后策划发现强度不是很够,于是就诞生了这一版的谋关羽。这个在XX模式中如何如何,不得不说是一个天才发明,完美弥补了武将在特定场次强度不够的问题,机制上来说很蠢但实际上还是蛮有用的。简单来说,谋关羽对比初版,在军争当中身份适应性更强、但其他模式中略有削弱。
技能解析
武圣这个技能主要是修改了两点:五张杀变为了三张&身份场当中获得了过牌量加强。先来说说第一个改动对谋关羽最直观的影响,以一个三血武将为例。初版谋关羽只要对方手中没有两张闪,那必然是能打出义绝的负面效果,从而下个回合直接对其进行击杀,但改版之后只要对方手里有一张闪,那你就根本没办法第一回合打出义绝效果。
也就是说谋关羽杀一个人从需要两个回合,变成了需要三个回合,在目前这个快节奏的版本当中还是相当致命的,咱就是说多少是有一丢丢的恶心人了。影响最大的还是斗地主模式作为地主的发挥,想要杀两个人需要六个回合,且第一回合必定无法杀人,这也就意味着农民可以毫无压力的刷输出牌跟谋关羽对爆。
我觉得谋武圣最蠢的点就是这个出牌阶段开始时指定一个角色,如果修改为出牌阶段限一次。由玩家自己来选择指定的时机,把谋关羽变成一个实质上多了一刀(作为地主多两刀)的武将,那强度上必然会有质的突破,现在增加过牌量多少是有点下乘了。
再来说说这个身份场摸牌+1的效果,这个效果让谋关羽在身份局当中每回合可以极其稳定的最少过6牌。这个过牌量最大的作用就是让谋关羽在反贼这个位置上也能胜任了,凭借着高过牌量可以去找AK或者锦囊牌来压制主公的状态,而不是像初版谋关羽不能指定主公直接废掉。
虽然说不能指定主公为目标,但依旧是可以利用强大的点杀能力去打残忠臣,之后由自己的队友完成收割,这样一来也能完美避开义绝的负面效果。我个人觉得,谋关羽在面对非高上限主公时(徐荣、刘焉这一类可以直接清场的主公)。还是有很不错的强度的,在绝大多数对局中忠臣对主公来说还是相当重要的,杀掉所有忠臣也能发挥自己的作用不是吗?
以上就是本期全部内容,我们下期再见!
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