游戏公司大裁员进行时,英伟达微软相继被波及
2024年初,随着一系列裁员行动的继续,游戏行业再次陷入动荡。继微软和索尼之后,EA公司宣布将进行约5%的员工裁员,约670人。此次裁员的主要目标是集中公司的资源投资于自有IP、体育游戏和大型在线社区的发展。
EA公司首席执行官安德鲁·威尔逊在官方公告中表示,该公司正在减少不动产空间。并淘汰一些现有游戏项目,同时放弃了那些预计在未来无法取得成功的新授权IP产品。他指出,在这个快速变化的行业背景下,这些类型的授权产品无法适应市场需求。
威尔逊认为,对于一个企业发展而言。“加速行业转型、玩家需求和动机发生重大变化”至关重要。为应对这些挑战,EA公司将加强其“自有知识产权、体育游戏和大型在线社区”的发展。他说:“我们已经考虑了所有能够最小化团队受影响的选择。”
不过,威尔逊也强调,裁员行动主要目的是为被裁员工提供过渡到新职位或新团队的机会。“我们致力于确保每个团队成员都能找到适合他们的新角色。”
根据相关数据显示,2023年全球游戏行业共计裁员约10,000人。而在2024年前两个月内,这一数字已经达到近8,000人。上周早些时候,PlayStation公司也进行了900名员工的裁员,并关闭了伦敦工作室。这表明全球游戏行业仍在持续调整自身以适应市场变化。
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