体验服装备实测,霸者重装一般,怒龙刃盾被低估,坦克或靠它崛起

2024-03-06 11:51:41 来源:游戏主播网

体验服装备实测,霸者重装一般,怒龙刃盾被低估,坦克或靠它崛起

大家好我是指尖,3月5日体验服更新,内容比较多,有英雄调整,也有装备革新,让很多玩家开启了讨论的声音,不知道你对于这次调整有什么看法呢?

本文想聊聊关于霸者重装,以及浴火之怒升级后的怒龙刃盾,因为更新较晚,所以没有第一时间测试到,本文来说说他们的机制情况,以及适配的英雄和场景。

霸者重装调整实测

这件装备我们可以把它当成一个偏续航向的状态,增加血量和双抗。但因为双抗给的数值太低,感觉单纯的是为了让这个装备看起来比较很全面的样子,在前期会有一定的坦度作用,但更多的还是被动的续航效果。

从基础属性来看,霸者重装如果还像以前一样。第五件第六件出,那么性价比还不如调整之前,因为这点双抗后期不值一提,因此,我个人的感觉就是,如果出,要前期出,尤其是没有蓝量焦虑的英雄,比如张飞。

在补充一定双抗和血量的同时,可以让自己一直处在一个较为健康的状态,然而像刘禅这种耗蓝大户,恐怕要纠结于满血但空蓝的问题上。

该装备有两个被动,也诞生了两个问题,下面来解释一下。

问题1:脱战时间是6秒,新的霸者重装是否延承了这个设定?

没错,体验服的脱战效果和正式服一样,也是6秒,可以买一个霸者重装和疾步之靴测试,压低血量一直移动,疾步之靴特效出来的瞬间开始回血,所以没有像武则天那种独立的CD设计。

问题2:天命提升的生命值,霸者重装自身的血量是否计算在内?

计算的,两张图即可解释,图一是肉铭文,图二是加上了霸者重装,提升的血量就是霸者重装的血量和铭文血量的10%,并且这10%也会加入到“额外生命值”中。

怒龙刃盾效果实测

许多人觉得这个装备设计的不好,很鸡肋,但我不认可,我觉得这装备能改变坦克的地位。

首先,基础属性上,除了更高的生命值外,还增加了双抗效果,虽然不是太高,但别忘了,这个装备是偏向于发育的。

有了它,坦克刷钱速度更快,有钱了,装备肯定就更好了,坦克的游戏体验就不会那么差。

使用场景我觉得除了辅助流的坦克都可以出,不管是走边路还是打野,因为可以和打野刀共存,且大大提升清兵和刷野的效率,尤其是可以出攻速的坦克们,甚至纯肉的,出攻速的战士。

同样有两个问题需要测试,但可以合并到一起来解释

问题:重剑被动提升的伤害怎样表示?神力的被动如何表示?

该装备的两个被动都是直接加在普攻伤害中的,上图可以完美解释,因为八戒的普攻附带额外生命值伤害,所以用不祥征兆取代怒龙刃盾的血量。

左图是不出怒龙刃盾的普攻伤害,右边是出完之后的伤害。可以看到,几乎翻了一倍,可见这件装备对于普攻的提升有多大,尤其像八戒这种可以伤害转血量的英雄,被“神力”被动加持后,伤害剧增(这还不是神装伤害,还能出个血魔之怒,额外伤害不冲突)。

而最后边的图,2563的伤害,就是“重剑”的被动,30%的概率触发,这已经比射手清兵暴击的伤害还高了,所以看到这个数据,你应该会知道刷野清兵时,坦克有多高效了吧。

总结:两件装备各有优劣之处,霸者重装如果不改,前期出性价比稍高,但并不是必备的,总体装备收益一般,后期稍显鸡肋,而怒龙刃盾,对于坦克的加强是极大的,我很看好这件装备。


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