《守望先锋2》DPS增强 引发游戏机制大改
在最新的守望先锋2赛季中,游戏中的进攻型DPS英雄角色获得了极大的增强,他们现在能够减少敌方受到的治疗效果。然而,这一改动带来的连锁反应是许多坦克和辅助角色受到了削弱,生存能力变差。
游戏总监AaronKeller在最近的一篇博客文章中反思了这些改动,并承认给予了DPS角色过强的能力“可能有些过分”。他解释说:“有时候,即使是一个坦克。在暴露自己时也会面临危险,或者在被治疗过程中,你的生命值可能会比预期更快地被削减。”
因此开发团队宣布,在下周即将发布的中期补丁中对DPS角色造成的治疗量减少Debuff进行削弱。从20%下调至15%。同时,官方还将考虑其他的改动来确保所有英雄都具备可玩性。
具体来说:
·增强安娜的治疗手雷,使其在远程治疗时能够更好地保护自己。
·增加生命之梭的治疗输出,以弥补其进攻能力的不足。
·当末日铁拳的终极技能击中敌人时,将获得极大的伤害增益。
·毛加自身的回复能力将持续更长时间,并且在冲锋时造成更高的伤害。
官方还确认,角色"破坏球"将在第十赛季得到轻微重做。同时总监还表示团队"已经在讨论我们将在第十赛季中进行的一些修改"。
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