同为法球道具,为何种族道具为3级,另外两个超过5级

2024-03-10 19:10:02 来源:游戏主播网

同为法球道具,为何种族道具为3级,另外两个超过5级

对战模式中,传统法球类道具一共有6个,分别是火焰宝珠、腐蚀宝珠、毒液宝珠和闪电宝珠4个种族独有的道具和冰霜宝珠与黑暗宝珠2个特有的中立道具。这6大宝珠都能增加英雄少量攻击力,并让常规近战英雄获得对空能力的同时获得一个特殊的攻击特效。下面,我们就先来看看,这6大宝珠的攻击特效情况。

火焰宝珠(旧版)攻击带有溅射效果;

火焰宝珠(新版):让被攻击者在接下来的3秒时间内,受到的治疗和生命值恢复效果降低35%;

毒液宝珠:让被攻击者在接下来的6秒时间内,进入中毒状态;

腐蚀宝珠:降低被攻击者的护甲值持续5秒;

闪电宝珠:攻击时有几率触发净化效果,能大幅度降低目标移动速度持续3秒。并驱散目标身上的状态效果,目标是召唤单位时能造成150点额外伤害(新版增加攻击力为5点,旧版增加攻击力为6点);

黑暗宝珠:英雄击杀常规目标单位后,能召唤出一个持续80秒的黑暗之奴,增加攻击力为6点;

冰霜宝珠:增加6点攻击力,让被攻击者的攻击速度和移动速度降低3秒。

这6个属性、效果差距不大的法球类道具,自身等级却有着极大的差异。4个种族自家商店中的宝珠,都是3级道具。作为特殊中立道具的两个,等级都超过了5级。其中,黑暗宝珠为6级道具,冰霜宝珠则是7级道具。

属性、效果各有不同,但差距不大的6件道具,却有着极大的等级差异,难免让人有些不解。简单分析,大家也不难发现导致这种情况出现的两大原因。其一是道具等级并非我们看到的那么简单,其二则是为了游戏平衡。

先来说说宝物等级问题。虽然4个种族独有的宝珠,都是3级道具。没有任何野外产出的同时需要3本科技研发完成,才能在种族商店中购买的设定,就已经注定了它们不是传统意义上的3级道具。

再来看看平衡性问题。黑暗宝珠和冰霜宝珠的获取途径有野怪掉落和市场购买两种,一旦定为3级道具,游戏平衡性必然被打破。倘若将它们定为3级道具,玩家必然能在前期通过击杀野怪获得逛下市场轻松获得。无论是黑暗之奴,还是攻击减速都将让部队的前期战斗力大幅度提升,直接打破游戏平衡。

需要注意的是,对战模式中的法球类道具,除了上面提到的6大法球外,还有另外一个,那便是死亡面罩。只不过,这件道具的法球效果非常特殊,既不能增强英雄的攻击力,也不能让常规近战英雄拥有对空能力,仅有朴实无华的50%吸血效果。所以,日常娱乐中。剑圣拿到死亡面罩后,想要攻击空中单位,还得额外装备一个闪电宝珠等法球类道具,并根据需求调整道具在物品栏中的位置,避免自己需要的法球效果被强制抵消。


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