只要你喜欢美少女和SRPG,就应该试试香草社的《圣兽之王》
说起策略战棋游戏这个类型,一直以来都是很多老玩家的最爱。特别是在近些年这个古老玩法明显复苏的环境下,吸引了大量新用户关注,而2024年伊始最让人期待的莫过于由香草社开发的《圣兽之王》(Unicorn Overlord),作为一家被公认为“业界瑰宝”的厂商,香草社也在玩家群体中有着极高的地位,尤其是“色香味俱全”的美术更是堪称独一份,所以这次能够推出一款传统玩法的新作自然备受关注。这几天玩下来,对于我个人来说,本作已经基本锁定了我的SRPG年度游戏榜一的位置!
本期我们就来看看《圣兽之王》究竟有何魅力让众人痴迷,和传统回合制策略游戏相比又有哪些独特之处吧。
对于香草社这家公司,很多玩家都是从《龙之皇冠》开始对其产生浓厚兴趣的,其重制版作为PS会员免费游戏,相信很多用户都曾下载体验,精美的画风刷新了很多人对游戏美术的认知,同时也是香草社历史首个销量超过百万的游戏,打破了以往作品“叫好不叫座”的尴尬局面,也让其在玩家心目中成为了“日式工匠型游戏”的典范。
而回合制战棋玩法香草社也并非全新尝试没有经验,早在2011年9月推出的PSP游戏《大骑士物语》(Grand Knight History),设计了独特的世界地图探索冒险玩法,玩家可以在三个阵营中选择自己喜欢的角色和职业,组队进行大魄力的华丽战斗,此外还可以将自己培养的队伍在全球进行联网战斗和排名。尽管当时的设计理念非常先进,但受限于移动互联网尚未完全普及等原因,《大骑士物语》没有能够火爆流行,倒是让香草社有了足够的动力,在《圣兽之王》中圆了自己的精品战棋梦。
本作的世界背景采用了中世纪为主配合奇幻元素,包含五个国家的菲布利斯大陆是最主要的场景,总的来说讲述了一个经典的冒险故事,以皇帝伽列里乌斯为首的杰诺伊拉帝国发动了战争,而玩家所在的克卢尼亚王国遭到了灭亡,你将扮演仅存的火种王子亚连,踏上流亡并组建自己的势力,一步步完成讨伐反派拯救世界之路。
虽然这种“王子复仇记”的情节看起来有些俗套,在当下众多大作剧情花样越来越多,各种悬念反转、里表世界多重人格等手法频繁使用,《圣兽之王》仍然是那种最简单纯粹风格。游戏以国家之间的战争为主线,但并没有对阴暗面进行过多的深入展示。玩家无需关心政治势力和思想信念等复杂内容,即使没有任何RPG类型的经验,也能体验到经典的漫游世界、战斗中成长、最终面对大魔王的剧本,这种有些复古的日式设计,其实也是香草社长期以来饱受欢迎的重要原因之一,在日趋商业化的大环境中坚持自己的纯真艺术初心,是非常难得可贵的。
但是简单直白的剧情并不意味着故事体验单调枯燥,游戏的主线分成了五大章节,以香草社独步天下的美术功底,每个章节来上一段精美的叙事动画自然不在话下,同时众多NPC特点鲜明的人设令人印象深刻,而随着亲密程度不断提升而改变的对话,更是让战争环境中的每个角色背景丰富形象立体,不再是简单交待任务的工具。另外值得一提的是本作的背景音乐和场景氛围非常融洽,寂静的雪地、荒芜的沙漠、神秘的森林、庄严的王国等,都有着出彩的BGM,让人闭着眼只听音乐,就能知道角色当前所处环境。
要说本作最吸引人的玩法,也是最具创新特色的内容,莫过于改变了传统故事型战棋游戏以单一固定关卡流程为主,辅以少量支线和隐藏任务的方式,这一次你可以用相对自由的形式,在开放世界地图上进行探索。整体表现形式有些类似微缩景观模型,角色比例尺寸较大看起来比山还高,走上几步就能在城镇之间移动,玩家控制的主角实际上代表了整个团队,探索地图的同时与NPC进行对话、招募同伴、收集资源,不断拓展新的故事内容。
和当今流行的开放世界游戏类似,本作的地图也绝非完全随意畅通无阻,开发者通过在特殊关键位置安排强制战斗和机关等形式,将整个世界划分成若干区域,就像“类银河恶魔城”游戏,必须获得特定能力或道具,才能进入新的区域。这样的设计虽然名义上不是“真完全开放”,但可以让玩家始终处于能力水平适合的环境中,而不会在初期到处碰壁导致被劝退弃坑,等到了后期解锁全部区域后,就可以到处寻找之前遗忘的内容。另外在很多细节都体现出对新人的照顾,地图上主线、支线、城镇等元素都有醒目的展现,大部分地点可以通过简单快捷的传送形式到达。
为了体现了主角团队拯救世界的多样性,除了战斗之外游戏还安排了城镇建设内容,你可以在地图上的众多资源点进行采集,将指定素材交给城镇,从而解锁相应的功能,例如旅店和料理等,尤其是港口城镇,利用资源恢复其航行能力,是探索地图的重要手段。同时面向那些喜欢挑战的硬核玩家,地图上也设置了大量隐藏内容,在一些不起眼的视野死角处,你能找到稀有的收藏品,让用户有强烈的欲望探索地图每个角落。
尽管《圣兽之王》名义上是一款战棋游戏,但其战斗形式并不是传统的回合制,而是通过不同职业编队的形式,根据特定规则自动进行。每个小队有前后排各3个共6个位置,最多支持5个角色,普通的攻击和技能只对前排人员有效,默认攻击离自己最近的敌方,只有将前排人员都击倒,才能攻击后排人员。某些特殊技能例如弓箭、魔法等可以直接攻击后排,另外还有部分范围攻击需要考虑阵型布置,例如对面可以横扫一整行的巨斧,我方前排如果有多人就非常吃亏;长枪穿刺可以整列攻击但也会误伤自己人,所以不要在其前面放置队友等。
在上手简单的战斗规则基础上,配合职业、阵型、武器等属性,玩家有着丰富的策略技巧选择,可以打造出最适合自己的战术,甚至在通关后可以考虑重新游戏实验新的部署方案。游戏也针对不同水平的玩家,设计了容易、普通、战术、专家等多种难度可供选择,根据我的经验普通难度无需过多技巧可以轻松通关,但到了专家难度就必须要精打细算了。前面提到香草社的《大骑士物语》中组建队伍进行联网对战的功能,在如今的网络环境下已经非常方便,在竞技场中挑战其他玩家,是检验团队战斗能力的最佳途径。
如果你对战斗压根没有太大的兴趣,那么《圣兽之王》作为一款普通的故事RPG也是非常优秀的,众多角色的人际关系都值得去深入挖掘,同时在很多剧情节点中,你要做出自己的选择,有的时候并非简单的黑白,战争的环境下道德不免会变得灰色模糊,每人都有着与众不同的观点。
最典型的例子就是,流程中你会遇到大量的角色,现实中往往只是匆匆过客,而在游戏中你动动手指做出的选择,则会给这些人的命运做出判决,招募其成为战友、相忘于江湖、逮捕甚至处决,但无论玩家怎样选择,都不会对最核心的内容产生影响,你才是最重要的主宰者。
本作给玩家带来的视觉盛宴再次有了大幅提升,世界地图、城镇背景、人物角色等无比精致自不用说,甚至有些香草社忠实粉丝已经有了审美疲劳,而我最喜欢的细节就是,标志性的各种美食,这次可以用互动的方式进行品尝,通过按键将自己喜欢的食物一口口吃掉,看着屏幕上逐渐消失的食物,颇有一种饱腹感......呃还是醒醒吧,这不就是豪华版画大饼嘛!我甚至有种预感未来会有专门的游戏出现。
最最最值得一提的,那还得是《圣兽之王》中众多精美的女性角色。也是很多玩家趋之若鹜的重要原因,不得不说香草社真是太懂玩家了,相信每个人都有自己的最爱,不过要说我自己比较感兴趣的,除了人气最高的黑皮精灵罗莎琳德,就是有着超大体型的亚玛莉雅,外貌出众的同时,使用巨剑和盾牌有着超强的战斗力,让我想起了《权力的游戏》中的布蕾妮,是你在冒险过程中优秀的伴侣选择。
2024年初《圣兽之王》的出现,可以说让玩家眼前一亮,香草社不仅在画面表现上延续了优良传统并持续提升,更是在系统玩法上给我们带来了巨大创新,传统日式RPG和现代开放世界元素相结合让用户有了新颖的体验。游戏中每个部分似乎都能在以往作品中找到原型,但融合在一起就成了很难找到同类的原创新作。我个人认为本作对香草社有着很重要的意义,“好看”不再是这个团队唯一的特征,惊艳的玩法将会是我们未来最期待的,无论你之前是否接触过香草社游戏,或是想体验经典策略战棋又害怕枯燥,都强烈推荐你尝试本作,体验现代快餐环境下匠心制作的无限魅力。
游戏名称:《圣兽之王》
发售日期:2024.3.8
登陆平台:PS4/PS5/Switch/XBOX S|X
综合评分:9.5/10
推荐人群:SRPG爱好者、喜欢香草社画风的玩家
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