梦幻西游:五开抓鬼挂自动存在合击,如何避免这种情况出现?

2024-03-25 16:54:22 来源:游戏主播网

梦幻西游:五开抓鬼挂自动存在合击,如何避免这种情况出现?

有人说自动挂机不可能出现合击,这种说法是错的,自动挂机会有概率出现合击。这里统一解释下,为什么你们以为的自动、抓鬼这些不会合击。攻宝宝挂自动的话,系统会让宝宝随机攻击场上随机的一个目标。如果这个目标阵亡或者逃跑,那么你宝宝出手时就会再次随机攻击另外一个目标。那么再次随机被攻击这个目标就不会产生“合击”。这也是为什么大多数“云玩家”觉得自动不会产生合击的原因。

如果个别玩家不相信这个结论,自己可以去擂台建立5个小号带宝宝全部自动平A。然后点自己大号,看看会不会出现平A就行了,当然miss可能会比较高。如果有杠精说PVP和PVE判定不一样,你也可以抓大小鬼,或者个别主怪血量比较多的怪。把小兵清了,然后就一直挂机平A看看能不能合击就行。

之前帮老板4辅1抓大小鬼,特别是吸血鬼,只剩他一个的时候,经常合击。所以抓鬼自动了,系统自动点的小怪,但是小怪被秒死了,最后剩下主怪是不会合击的。但是如果两个宝宝自动点的是主怪,那还是有可能合击。

自动很少合击但不排除没有合击,是因为自动以后随机攻击,随机到相同目标的可能性本来就低,所以合击就更少了。另外现在人物基本都是使用技能,如果你的宝宝也使用技能,那么你自动一万年也不会合击。

如果某个任务对面只剩一个怪而且血很多,就可能会见到宝宝合击了。我自动的时候都是5个宝宝平A,一般只有抓大吸血鬼的时候会看到合计,小僵尸啥的都很少见到,毕竟几下就死了。正常情况下,出手顺序相邻的两个单位。攻击目标相同才有可能触发合击,有些人的队伍可能永远没有相邻出手的两个普通攻击单位。

以下为精灵原话:战斗合击按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家(召唤兽)相邻出手,会有几率产生合击。

很久以前大家的修炼都普遍低,伤害低合击还挺有用。必中然后1+1>2,现在伤害修都上来了,就变成了1+1<2就是很恶心,然后宝宝残血就靠吸血来续命拍合击,没吸到血被拍飞出去,法连还能找底层代码改秒空气,这玩意有点难,毕竟都出了高级独行主打一个爱玩不玩。

总之,合击是一定存在的,只是有概率高低之分而已。


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